Nguồn gốc bí mật GTA 3 được làm sáng tỏ
Grand Theft Auto 3 của máy ảnh điện ảnh của Auto Auto 3: Di sản bất ngờ của một chuyến tàu
Góc máy ảnh điện ảnh mang tính biểu tượng, một mặt hàng chủ lực của loạt Auto Grand Theft Auto kể từGrand Theft Auto 3 , có một câu chuyện gốc bất ngờ. Cựu nhà phát triển Rockstar Games Obbe Vermeij gần đây đã tiết lộ rằng tính năng này được yêu thích này xuất phát từ trải nghiệm buồn tẻ đáng ngạc nhiên khi đi tàu trong sự phát triển ban đầu của trò chơi. Vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho
gta 3, Vice City , San Andreas , và GTA 4 , đã chia sẻ Những giai thoại hậu trường trên blog và Twitter của anh ấy. Tiết lộ mới nhất của anh chi tiết về nguồn gốc của máy ảnh điện ảnh. Ban đầu, các chuyến tàu được coi là "nhàm chán" và Vermeij khám phá bỏ qua cuộc hành trình hoàn toàn. Tuy nhiên, những hạn chế kỹ thuật (vấn đề phát trực tuyến) đã ngăn chặn điều này. Giải pháp của anh ấy? Một camera năng động đã thay đổi giữa các quan điểm dọc theo đường ray tàu, đưa một số quan tâm trực quan vào chuyến đi đơn điệu khác. Sự thay đổi từ một hành trình xe lửa trần tục sang một yếu tố trò chơi xác định xảy ra khi một đồng nghiệp đề nghị áp dụng cùng một máy ảnh động cho lái xe ô tô. Nhóm nghiên cứu đã tìm thấy kết quả "giải trí đáng ngạc nhiên", và do đó, một tính năng mang tính bước ngoặt đã được sinh ra.
Trong khi góc camera vẫn không thay đổi trong
Grand Theft Auto: Vice City, nó đã trải qua các sửa đổi trong bởi một nhà phát triển khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh những gì mà các chuyến tàu GTA 3 sẽ trông giống như nếu không có máy ảnh điện ảnh, tiết lộ một viễn cảnh khá chuẩn, trên cao. Vermeij xác nhận điều này, lưu ý máy ảnh sẽ được định vị tương tự như quan điểm của xe - trên và hơi phía sau xe lửa.
Những đóng góp gần đây của Vermeij cũng bao gồm việc xác minh chi tiết từ một rò rỉ tự độnglớn . Rò rỉ này đã tiết lộ các kế hoạch sớm cho một chế độ trực tuyến trong GTA 3 , bao gồm tạo nhân vật và các nhiệm vụ trực tuyến. Vermeij xác nhận sự tham gia của anh ta, nói rằng anh ta đã phát triển một chế độ tử thần thô sơ, nhưng dự án cuối cùng đã bị loại bỏ do đòi hỏi sự phát triển sâu rộng hơn nữa. Tuy nhiên, máy ảnh điện ảnh đã được chứng minh là một thành công lâu dài, định hình cảm giác của bộ truyện trong nhiều năm tới.




