Neue Informationen über Feuerblätter
MercurySsteam, das Studio hinter den Feuerblättern , verfügt über einen Stammbaum, der in der Kultklassiker -Abfindung verwurzelt ist: Blade of Darkness . Der 2001 von Rebel Act Studios (in dem viele MercurySsteam-Entwickler ihre Fähigkeiten verbesserten), und das bahnbrechende Kampfsystem von Severance -ein brutaler, realistischer Ansatz für das Gameplay-verzeichnete einen Eckpfeiler der Inspiration für Brandschaufeln .
Aber Feuerblätter sind nicht nur ein nostalgischer Rückfall. Das Team stellte sich auch stark von modernen Action-Adventure-Giganten ab, insbesondere aus dem filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt von Santa Monica Studios God of War- Neustart. Diese Mischung von Einflüssen führt zu einem schnelllebigen Action-RPG-Erlebnis, das für immersives Gameplay entwickelt wurde.
Ein wichtiges Merkmal sind Blades of Fire 's einzigartiges Waffenhandwerkssystem. Spieler schmieden ihre eigenen Klingen, kennzeichnen Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht, um ihren bevorzugten Kampfstil perfekt zu entsprechen.
Das Spiel folgt Aran de Lira, einem Krieger, der in einen Konflikt gegen eine listige Königin mit der Kraft verwickelt ist, Metal zu versteinern. Seine Reise wird ihn gegen 50 verschiedene feindliche Typen treten, die jeweils einen einzigartigen taktischen Ansatz fordern.
FIRE OF FEUERSPRÜFEN AUF PC (EPIC GAMES STORE), XBOX -Serie X | S und PS5 am 22. Mai 2025.






