সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক ডেভস প্রমাণ করতে চায় যে তারা বিবর্তিত হয়েছে
Bloober টিম তাদের জার্নি অফ রিডেম্পশনবিল্ডিং ট্রাস্ট এবং সংশোধন করা
গত দুই সপ্তাহ ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক সম্পর্কে একইভাবে গেমার এবং সমালোচকদের কাছ থেকে উজ্জ্বল প্রতিক্রিয়া ছাড়া কিছুই ছিল না। রিমেকে মূলের তুলনায় অনেক পরিবর্তন হওয়া সত্ত্বেও গেমটি কতটা ভালোভাবে বেরিয়েছে তা দেখে ভক্তরা আনন্দিত। এর মানে এই নয় যে ব্লুবার টিম হয়ে গেছে, তবে, কারণ তারা বিকাশের সময় তাদের প্রতি নিক্ষিপ্ত সংশয় এবং শত্রুতা ভুলে যায়নি বা উপেক্ষা করেনি। তাদের বর্ধিত বিশ্বাসের সাথে, তারা প্রমাণ করতে চায় যে তারা এক-হিট আশ্চর্য নয়।
16 অক্টোবর অনুষ্ঠিত সর্বশেষ Xbox অংশীদার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের সর্বশেষ হরর গেম প্রকাশ করেছে , ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। তাদের নিজস্ব কাজের ছায়ায় আটকে না যেতে চান, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পিজকো গেমসপটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" তিনি আরও বর্ণনা করেছেন যে ক্রোনোসের বিকাশ ইতিমধ্যেই 2021 সালে দ্য মিডিয়াম প্রকাশের পরেই চলমান ছিল।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে তাদের একটি দুই-হিট কম্বোর "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে তুলনা করেছেন, যেখানে "প্রথম পাঞ্চ" ছিল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক যেহেতু সে তাদের একজন আন্ডারডগ বলে মনে করে। এটি প্রাথমিক সংশয়বাদ এবং হতাশাবাদের সময় স্পষ্ট হয়েছিল যা স্টুডিওটি পেয়েছিল যখন তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হরর গেমের বিকাশকারী হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, কারণ তারা কখনও নিজেকে একটি সারভাইভার-হরর গেম তৈরি করতে সক্ষম বলে প্রমাণিত হয়নি।
জিবা বলেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটা একটা বড় সম্মান যে আমরা, ব্লুবার হিসেবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পেরেছি। হরর নির্মাতা হিসেবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালোবাসি, যেমন , আমি মনে করি, বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন।]" এটি এমন এক পর্যায়ে এসে পৌঁছেছে যেখানে কোম্পানি ভক্তদের ধৈর্যের জন্য একটি বিবৃতি দিয়েছে।
দিনের শেষে, ব্লুবার টিম মেটাক্রিটিক-এ ৮৬ স্কোর করে এগিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।" পিজকো বলেছেন।
তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকে কাজ করে তারা যে অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল তা ব্যবহার করে, ব্লুবার টিম তাদের পুরনো গেমগুলি থেকে বিকাশ করতে প্রস্তুত ভয় এবং পর্যবেক্ষকের স্তরগুলি যাতে কম গেমপ্লে উপাদান ছিল। জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিম।"
তারা আরও বলেছে যে তারা এটিকে তাদের বলে মনে করে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক প্রকাশের সাথে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসাবে সর্বশেষ বিবর্তন। তারা তাদের প্রকাশের ট্রেলার থেকে প্রাথমিক অভ্যর্থনা নিয়ে আশাবাদী, যেখানে পাইজকো বলেছিলেন যে তারা ক্রোনস প্রকাশের সাফল্য এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছেন, যা স্টুডিওর খ্যাতি আরও ভালভাবে পরিবর্তন করবে বলে মনে হচ্ছে৷Zieba চায় ব্লুবার টিমকে একটি শীর্ষ-স্তরের হরর কোম্পানি হিসাবে পরিচিত করা হোক এবং তারা যা বলে তা খুঁজে পেয়েছে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা এটির সাথে বিকশিত হই [...] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি এমনভাবে ঘটে যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে। স্টুডিওর মত ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা এর আগে কিছু সাবপার গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা বিবর্তিত হতে পারি।"
"আমরা এমন একটি দলকে জড়ো করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করে। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"