《巫师 4》揭开了广阔的新领域和敌人的面纱
CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的细节,包括引入全新的区域和可怕的怪物。
《巫师 4》 新增地点和生物
斯特罗姆福德和鲍克一瞥
2024 年游戏奖颁奖典礼结束后,Gamertag Radio 的 Parris 采访了《巫师 4》 的导演 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga。 对话透露,玩家将探索未知的领域,并遇到许多前所未见的生物。
预告片中展示的神秘村庄已被确定为斯特罗姆福德,这里举行涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚一个可怕的实体。
这个实体,即村民崇拜的“神”,是一个名为 Bauk 的可怕怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴将鲍克描述为一个“狡猾的混蛋”,他给受害者灌输了真正的恐惧。 鲍克并不孤单。玩家在冒险过程中会遇到大量新怪物来挑战他们。
虽然 Kalemba 对这些新增内容表示了热情,但他对具体细节守口如瓶,只是开玩笑说玩家将在熟悉的大陆景观中体验到一些全新的东西。
随后在 2024 年 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时确认,《巫师 4》 的地图大小将与《🎜>巫师 3 大致相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,很明显希里的旅程将带她远远超出杰洛特探索过的地区。
增强的 NPC:新的沉浸感Gamertag Radio 采访也揭示了 NPC 设计的重大进步。 Parris 指出《巫师 4》预告片中明显的多样性,与《巫师 3》中重复使用的模型形成鲜明对比。 Kalemba 证实,团队正在努力赋予“每一个 NPC”独特的生活和背景故事。 像斯特罗姆福德这样僻静村庄的紧密联系将影响这些 NPC 与希里和其他角色的互动方式。
CD Projekt Red 还增强了 NPC 的视觉保真度、行为和面部表情,旨在提供比前作更加身临其境的体验。 虽然细节很少,但它承诺为玩家提供一个更丰富、更具互动性的世界。 有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!