Witcher 4 Geniş Yeni Diyarları ve Düşmanları Ortaya Çıkarıyor
CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında tamamen yeni bölgelerin ve korkunç canavarların tanıtılması da dahil olmak üzere heyecan verici ayrıntıları paylaştı.
The Witcher 4 Yeni Konumlar ve Yaratıklarla Genişliyor
Stromford ve Bauk'a Bir Bakış
Gamertag Radio'dan Parris, Game Awards 2024'ün ardından The Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga ile konuştu. Konuşma, oyuncuların keşfedilmemiş bölgeleri keşfedeceklerini ve daha önce hiç görülmemiş bir dizi yaratıkla karşılaşacaklarını ortaya çıkardı.
Açıklama fragmanında sergilenen gizemli köyün, korkunç bir varlığı yatıştırmak için genç kızların dahil olduğu rahatsız edici ritüellerin gerçekleştirildiği yer olan Stromford olduğu belirlendi.
Köylülerin taptığı "tanrı" olan bu varlık, Sırp mitolojisinden ilham alan Bauk adlı korkunç bir canavardır. Kalemba, Bauk'u kurbanlarına gerçek bir korku aşılayan "aldatıcı bir piç" olarak tanımladı. Ve Bauk yalnız değil; oyuncular, maceraları boyunca çok sayıda yeni canavarın kendilerine meydan okumasını bekleyebilirler.
Kalemba bu yeni eklemelerle ilgili heyecanını dile getirirken belirli ayrıntılar hakkında ağzını sıkı tuttu ve oyuncuların Kıta'nın tanıdık manzarasında tamamen yeni bir şeyler deneyimleyeceklerini söyleyerek alay etti.
Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki röportaj, The Witcher 4 haritasının boyut olarak The Witcher 3 ile kabaca benzer olacağını doğruladı. Stromford'un kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin yolculuğunun onu Geralt'ın keşfettiği bölgelerin çok ötesine götüreceği açıktır.
Geliştirilmiş NPC'ler: Yeni Bir Sürükleyicilik Düzeyi
Gamertag Radyo röportajı aynı zamanda NPC tasarımındaki önemli ilerlemelere de ışık tuttu. Parris, Witcher 4 fragmanındaki göze çarpan çeşitliliğe dikkat çekti; bu, The Witcher 3'de yeniden kullanılan modellerle tam bir tezat oluşturuyor. Kalemba, ekibin "her bir NPC'ye" benzersiz bir yaşam ve geçmiş hikayesi vermeye çalıştığını doğruladı. Stromford gibi tenha bir köyün birbirine sıkı sıkıya bağlı doğası, bu NPC'lerin Ciri ve diğer karakterlerle nasıl etkileşime gireceğini etkileyecektir.
CD Projekt Red aynı zamanda NPC'lerin görsel doğruluğunu, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştirerek öncekilerden çok daha sürükleyici bir deneyim hedefliyor. Ayrıntılar az olsa da oyunculara daha zengin, daha etkileşimli bir dünya vaat ediyor.
The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atmayı unutmayın!