Witcher 4 enthüllt riesige neue Reiche und Feinde

Autor : Joshua Jan 11,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersCD Projekt Red teilte kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details zu The Witcher 4 mit, darunter die Einführung völlig neuer Regionen und furchterregender Monster.

The Witcher 4 wird um neue Orte und Kreaturen erweitert

Ein Blick auf Stromford und den Bauk

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersIm Anschluss an die Game Awards 2024 sprach Parris von Gamertag Radio mit dem Regisseur von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, und der ausführenden Produzentin, Gosia Mitręga. Das Gespräch ergab, dass die Spieler unbekannte Gebiete erkunden und auf eine Vielzahl noch nie zuvor gesehener Kreaturen treffen werden.

Das mysteriöse Dorf, das im Enthüllungstrailer gezeigt wird, wurde als Stromford identifiziert, ein Ort, an dem beunruhigende Rituale mit jungen Mädchen durchgeführt werden, um ein furchterregendes Wesen zu besänftigen.

Dieses Wesen, der von den Dorfbewohnern verehrte „Gott“, ist ein furchterregendes Monster namens Bauk, inspiriert von der serbischen Mythologie. Kalemba beschrieb Bauk als einen „listigen Bastard“, der seinen Opfern echten Terror einflöße. Und Bauk ist nicht allein; Spieler können sich auf eine Fülle neuer Monster freuen, die sie während ihres Abenteuers herausfordern werden.

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersWährend Kalemba seine Begeisterung über diese Neuzugänge zum Ausdruck brachte, blieb er bezüglich spezifischer Details wortkarg und neckte nur, dass die Spieler in der vertrauten Landschaft des Kontinents etwas völlig Neues erleben werden.

Ein anschließendes Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigte, dass die Karte von The Witcher 4 in ihrer Größe ungefähr mit The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden ist klar, dass Ciris Reise sie weit über die von Geralt erkundeten Regionen hinausführen wird.

Verbesserte NPCs: Eine neue Ebene des Eintauchens

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersDas Gamertag Radio-Interview beleuchtete auch bedeutende Fortschritte im NPC-Design. Parris bemerkte die bemerkenswerte Vielfalt im Witcher 4-Trailer, ein starker Kontrast zu den wiederverwendeten Modellen in The Witcher 3. Kalemba bestätigte, dass das Team bestrebt sei, „jedem einzelnen NPC“ ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Hintergrundgeschichte zu geben. Die enge Bindung eines abgelegenen Dorfes wie Stromford wird Einfluss darauf haben, wie diese NPCs mit Ciri und anderen Charakteren interagieren.

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersCD Projekt Red verbessert außerdem die visuelle Wiedergabetreue, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis als seine Vorgänger zu ermöglichen. Obwohl es nur wenige Details gibt, verspricht es den Spielern eine reichhaltigere, interaktivere Welt.

Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!