Witcher 4 သည် ကြီးမားသော နယ်ပယ်များနှင့် ရန်သူများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
CD Projekt Red သည် Gamertag Radio နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဒေသအသစ်များနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ခြင်းအပါအဝင် The Witcher 4 အကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မကြာသေးမီက မျှဝေခဲ့သည်။
The Witcher 4 တည်နေရာနှင့် သတ္တဝါအသစ်များဖြင့် ချဲ့ထွင်သည်
Stromford နှင့် Bauk
ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။Game Awards 2024 ပြီးနောက်၊ Gamertag Radio ၏ Parris သည် The Witcher 4 ၏ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့နှင့် စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ပုံမဖော်မထားသော နယ်မြေများကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး တစ်ခါမှ မမြင်ဖူးသော သတ္တဝါများစွာနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်ကြောင်း အဆိုပါစကားဝိုင်းတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။
ထုတ်ပြနမူနာတွင်ပြသထားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောရွာကို ငယ်ရွယ်သောမိန်းကလေးများပါဝင်သည့် မငြိမ်မသက်သောဓလေ့ထုံးတမ်းများပြုလုပ်ရာနေရာဖြစ်သည့် Stromford အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။
ရွာသားများကိုးကွယ်သည့် "နတ်" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှမှုတ်သွင်းထားသော Bauk ဟုခေါ်သော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော နတ်ဆိုးတစ်ကောင်ဖြစ်သည်။ Kalemba သည် Bauk သည် ၎င်း၏သားကောင်များတွင် စစ်မှန်သောကြောက်လန့်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် "လှည့်စားသော လူယုတ်မာ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘောက်သည် တစ်ယောက်တည်း မဟုတ်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏စွန့်စားမှုတစ်လျှောက်တွင် ၎င်းတို့ကိုစိန်ခေါ်ရန် ဘီလူးအသစ်များစွာကို မျှော်လင့်နိုင်သည်။
Kalemba သည် ဤအသစ်ထပ်တိုးမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြနေချိန်တွင်၊ သူသည် တိကျသောအသေးစိတ်အချက်များနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် The Continent ၏ ရင်းနှီးသောရှုခင်းတွင် လုံးဝအသစ်အဆန်းတစ်ခုခုကို ခံစားရမည်ကို လှောင်ပြောင်နေခဲ့သည်။
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Skill UP နှင့် နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် The Witcher 4 ၏မြေပုံသည် The Witcher 3 နှင့် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် အရွယ်အစားနှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်ဘက်စွန်းရှိ Stromford ၏တည်နေရာအရ Ciri ၏ခရီးသည် Geralt စူးစမ်းလေ့လာထားသောဒေသများထက် ဝေးကွာသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပါသည်။
အဆင့်မြင့် NPC များ- နှစ်မြှုပ်ခြင်း အဆင့်အသစ်
Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးသည် NPC ဒီဇိုင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Parris သည် Witcher 4 နောက်တွဲယာဉ်တွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုကို မှတ်သားထားပြီး၊ The Witcher 3 တွင် ပြန်လည်အသုံးပြုထားသော မော်ဒယ်များနှင့် လုံးဝခြားနားပါသည်။ အဖွဲ့သည် "NPC တစ်ခုစီတိုင်း" သည် ထူးခြားသောဘဝနှင့် နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းကို ပေးအပ်ရန် ကြိုးစားနေကြောင်း Kalemba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ Stromford ကဲ့သို့သော ဆိတ်ငြိမ်သောရွာ၏ ရင်းနှီးသောသဘောသဘာဝသည် ဤ NPC များသည် Ciri နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် တုံ့ပြန်ပုံအပေါ် လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
CD Projekt Red သည် NPCs များ၏ အမြင်အာရုံ၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာတို့ကို မြှင့်တင်ပေးထားပြီး ၎င်းသည် ယခင်ယခင်များထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အသေးစိတ်အချက်များရှားပါးသော်လည်း ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုကြွယ်ဝပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောကမ္ဘာကို ကတိပေးပါသည်။
The Witcher 4 တွင် ပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်ဆောင်းပါးကို သေချာကြည့်ပါ!