Witcher 4 Memperkenalkan Alam dan Musuh Baru yang Luas
CD Projekt Red baru-baru ini telah berkongsi butiran menarik tentang The Witcher 4, termasuk pengenalan wilayah baharu sepenuhnya dan raksasa yang menakutkan, dalam temu bual dengan Gamertag Radio.
The Witcher 4 Berkembang dengan Lokasi dan Makhluk Baharu
Sekilas tentang Stromford dan Bauk
Susulan Anugerah Permainan 2024, Parris Radio Gamertag bercakap dengan pengarah The Witcher 4, Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif, Gosia Mitręga. Perbualan mendedahkan bahawa pemain akan meneroka wilayah yang belum dipetakan dan bertemu dengan pelbagai makhluk yang tidak pernah dilihat sebelum ini.
Perkampungan misteri yang dipamerkan dalam treler yang didedahkan telah dikenal pasti sebagai Stromford, tempat ritual yang meresahkan melibatkan gadis muda dilakukan untuk menenangkan entiti yang menakutkan.
Entiti itu, "tuhan" yang disembah oleh penduduk kampung, ialah raksasa yang hebat bernama Bauk, yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menyifatkan Bauk sebagai "bajingan licik" yang menimbulkan keganasan yang tulen kepada mangsanya. Dan Bauk tidak bersendirian; pemain boleh menjangkakan banyak raksasa baharu untuk mencabar mereka sepanjang pengembaraan mereka.
Sementara Kalemba menyatakan keghairahan tentang penambahan baharu ini, dia tetap menutup mulut tentang butiran khusus, hanya mengusik bahawa pemain akan mengalami sesuatu yang segar sepenuhnya dalam landskap biasa The Continent.
Temu bual berikutnya dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, mengesahkan bahawa peta The Witcher 4 akan mempunyai saiz yang hampir setanding dengan The Witcher 3. Memandangkan kedudukan Stromford di bahagian utara, jelas sekali perjalanan Ciri akan membawanya jauh melangkaui kawasan yang diterokai oleh Geralt.
NPC Dipertingkat: Tahap Penyerapan Baharu
Temu bual Gamertag Radio juga menerangkan tentang kemajuan ketara dalam reka bentuk NPC. Parris mencatatkan kepelbagaian yang ketara dalam treler Witcher 4, sangat berbeza dengan model yang digunakan semula dalam The Witcher 3. Kalemba mengesahkan bahawa pasukan itu sedang berusaha untuk memberikan "setiap NPC" satu kehidupan dan latar belakang yang unik. Sifat rapat perkampungan terpencil seperti Stromford akan mempengaruhi cara NPC ini berinteraksi dengan Ciri dan watak lain.
CD Projekt Red juga mempertingkatkan kesetiaan visual, tingkah laku dan ekspresi muka NPC, menyasarkan pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding pendahulunya. Walaupun butirannya terhad, ia menjanjikan dunia yang lebih kaya dan interaktif untuk pemain.
Untuk maklumat lanjut tentang The Witcher 4, pastikan anda menyemak artikel khusus kami!