Witcher 4, 광대하고 새로운 영역과 적 공개
CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 완전히 새로운 지역과 무시무시한 몬스터 소개 등 The Witcher 4에 대한 흥미로운 세부 정보를 공유했습니다.
The Witcher 4 새로운 장소와 생물로 확장
Stromford와 Bauk에 대한 간략한 소개
Game Awards 2024에 이어 Gamertag Radio의 Parris가 The Witcher 4의 감독인 Sebastian Kalemba 및 총괄 프로듀서인 Gosia Mitręga와 이야기를 나눴습니다. 대화를 통해 플레이어는 미지의 영역을 탐험하고 이전에 본 적이 없는 수많은 생물을 만나게 될 것이라는 사실이 밝혀졌습니다.
공개 예고편에 등장한 신비한 마을은 무시무시한 존재를 달래기 위해 어린 소녀들이 참여하는 불안한 의식이 행해지는 곳인 스트롬포드로 확인되었습니다.
마을 사람들이 숭배하는 '신'이라는 존재는 세르비아 신화에서 영감을 받은 바우크(Bauk)라는 이름의 무시무시한 괴물입니다. Kalemba는 Bauk를 희생자들에게 진정한 공포를 심어주는 "까다로운 놈"으로 묘사했습니다. 그리고 Bauk는 혼자가 아닙니다. 플레이어는 모험 내내 수많은 새로운 몬스터가 도전할 것을 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 이러한 새로운 추가 요소에 대해 열정을 표명했지만 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 플레이어가 대륙의 친숙한 풍경 속에서 완전히 새로운 것을 경험하게 될 것이라고 놀렸습니다.
2024년 12월 15일 Skill UP과의 후속 인터뷰에서는 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 대략 비슷한 크기일 것임을 확인했습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 여정은 Geralt가 탐험한 지역보다 훨씬 더 먼 곳으로 그녀를 데려갈 것이 분명합니다.
강화된 NPC: 새로운 차원의 몰입감
게이머태그 라디오 인터뷰에서도 NPC 디자인의 중요한 발전을 조명했습니다. Parris는 Witcher 4 예고편에서 눈에 띄는 다양성을 언급했는데, 이는 The Witcher 3에서 재사용된 모델과는 극명한 대조를 이룹니다. Kalemba는 팀이 "모든 단일 NPC"에게 독특한 삶과 배경 이야기를 제공하기 위해 노력하고 있음을 확인했습니다. Stromford와 같은 외딴 마을의 긴밀한 성격은 NPC가 Ciri 및 다른 캐릭터와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다.
CD Projekt Red는 NPC의 시각적 충실도, 행동, 표정도 향상하여 전작보다 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 목표로 하고 있습니다. 세부 사항은 부족하지만 플레이어에게 더욱 풍부하고 상호 작용적인 세계를 약속합니다.
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