Inihayag ng Witcher 4 ang Malalawak na Bagong Kaharian at Kalaban
Ang CD Projekt Red kamakailan ay nagbahagi ng mga kapana-panabik na detalye tungkol sa The Witcher 4, kabilang ang pagpapakilala ng ganap na bagong mga rehiyon at nakakatakot na mga halimaw, sa isang panayam sa Gamertag Radio.
The Witcher 4 Lumalawak sa Mga Bagong Lokasyon at Nilalang
Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk
Kasunod ng Game Awards 2024, nakipag-usap ang Parris ng Gamertag Radio sa direktor ng The Witcher 4, si Sebastian Kalemba, at executive producer, si Gosia Mitręga. Ang pag-uusap ay nagsiwalat na ang mga manlalaro ay tuklasin ang mga hindi pa natukoy na teritoryo at makakatagpo ng isang host ng hindi pa nakikitang mga nilalang.
Ang mahiwagang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer ay kinilala bilang Stromford, isang lugar kung saan ginaganap ang nakakabagabag na mga ritwal na kinasasangkutan ng mga batang babae upang payapain ang isang nakakatakot na nilalang.
Ang entity na iyon, ang "diyos" na sinasamba ng mga taganayon, ay isang mabigat na halimaw na pinangalanang Bauk, na inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang "tricky bastard" na nagtanim ng tunay na takot sa mga biktima nito. At si Bauk ay hindi nag-iisa; maaaring asahan ng mga manlalaro ang napakaraming bagong halimaw na hamunin sila sa kabuuan ng kanilang pakikipagsapalaran.
Habang nagpahayag ng sigasig si Kalemba tungkol sa mga bagong karagdagan na ito, nanatiling tikom ang bibig niya tungkol sa mga partikular na detalye, na tinutukso lang na ang mga manlalaro ay makakaranas ng isang bagay na ganap na bago sa loob ng pamilyar na tanawin ng The Continent.
Isang kasunod na panayam sa Skill UP noong Disyembre 15, 2024, kinumpirma na ang mapa ng The Witcher 4 ay halos maihahambing sa laki sa The Witcher 3. Dahil sa lokasyon ni Stromford sa dulong hilaga, malinaw na dadalhin siya ng paglalakbay ni Ciri nang malayo sa mga rehiyong ginalugad ni Geralt.
Mga Pinahusay na NPC: Isang Bagong Antas ng Immersion
Ang panayam ng Gamertag Radio ay nagbigay-liwanag din sa mga makabuluhang pagsulong sa disenyo ng NPC. Napansin ni Parris ang kapansin-pansing pagkakaiba-iba sa trailer ng Witcher 4, isang malaking kaibahan sa mga ginamit na modelo sa The Witcher 3. Kinumpirma ni Kalemba na ang koponan ay nagsusumikap na bigyan ang "bawat isang NPC" ng isang natatanging buhay at backstory. Ang malapit na katangian ng isang liblib na nayon tulad ng Stromford ay makakaimpluwensya sa kung paano nakikipag-ugnayan ang mga NPC na ito sa Ciri at iba pang mga character.
Pinahusay din ng CD Projekt Red ang visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha ng mga NPC, na naglalayong magkaroon ng mas nakaka-engganyong karanasan kaysa sa mga nauna nito. Bagama't kakaunti ang mga detalye, nangangako ito ng mas mayaman, mas interactive na mundo para sa mga manlalaro.
Para sa higit pa sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatutok na artikulo!
![Dragon Tamer [Demo 0.95]](https://imgs.21qcq.com/uploads/41/1719523658667dd94a788ff.jpg)
![Master Puzzle Block](https://imgs.21qcq.com/uploads/95/173488830667684b7249513.webp)
![Skycards by Flightradar24](https://imgs.21qcq.com/uploads/65/17347864786766bdaeb90bb.webp)
![Обби: Пустота Цифрового Цирка](https://imgs.21qcq.com/uploads/70/17305396226725f0662bb69.webp)
![Tap Defenders](https://imgs.21qcq.com/uploads/70/172260534866acdf248d8a6.png)
![Tower Control](https://imgs.21qcq.com/uploads/13/17348174046767367c77fd7.webp)
![Spelling Quiz](https://imgs.21qcq.com/uploads/10/173463407567646a5baeffb.webp)