Sukeban Games 2024 采访:Christopher Ortiz aka kiririn51 谈话 .45 PARABELLUM BLOODHOUND、灵感、粉丝反应、VA-11 Hall-A、Silver Case 等等
这篇内容广泛的采访深入探讨了深受喜爱的独立游戏 VA-11 Hall-A 背后的创作者 Christopher Ortiz 的想法,并让我们一睹 Sukeban Games 即将推出的游戏 <🎜 的开发过程>.45 帕拉贝鲁姆猎犬。 Ortiz 讨论了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及独立游戏开发的挑战和胜利。
采访话题广泛,包括:
VA-11 Hall-A的旅程:从最初的适度销售预期到在日本的广泛流行和商品成功,Ortiz 回顾了该游戏的显着增长。 废弃的 iPad 端口也已解决。
Team Sukeban Games: Ortiz 分享了对团队发展的见解,强调了 MerengeDoll 和游戏作曲家 Garoad 等关键合作者的贡献。 详细介绍了 VA-11 Hall-A 标志性配乐背后的协作过程。
灵感和影响: Ortiz 揭示了 VA-11 Hall-A 令人难忘的角色及其日本发行艺术书引人注目的封面艺术背后的灵感,将它们与个人联系起来经历和艺术影响。
.45 Parabellum Bloodhound: 采访提供了有关 .45 Parabellum Bloodhound 开发的大量细节,讨论了其视觉风格、游戏机制(绘制比较)到寄生前夜),以及团队的创作过程。 突出了积极的粉丝反响和早期的同人作品。
Suda51和Grasshopper Manufacture:Ortiz分享了他对Suda51作品的看法,包括英雄不再3和特拉维斯再次出击,并讨论了的影响🎜>银盒自己的创意愿景。
开发过程: Ortiz 详细介绍了开发 .45 Parabellum Bloodhound 的挑战和回报,包括克服创意障碍和保持积极的工作环境。
Reila Mikazuchi 的设计: 参考演员 Meiko Kaji 的影响,深入探讨迷人角色 Reila Mikazuchi 背后的灵感和迭代设计过程。
采访最后总结了 Ortiz 对独立游戏现状的看法、他最喜欢的游戏和饮料以及对未来项目的期待。 未来的采访重点是
银案被戏弄。