บทสัมภาษณ์ Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, แรงบันดาลใจ, ปฏิกิริยาของแฟนๆ, VA-11 Hall-A, The Silver Case และอื่นๆ อีกมากมาย
บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้เป็นการเจาะลึกถึงความคิดของ Christopher Ortiz ผู้สร้างเบื้องหลังเกมอินดี้ยอดนิยม VA-11 Hall-A และนำเสนอภาพรวมการพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงของ Sukeban Games .45 พาราเบลลัม บลัดฮาวด์. Ortiz พูดคุยถึงความสำเร็จที่คาดไม่ถึงของ VA-11 Hall-A สินค้าของบริษัท และความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอิสระ
<>การสัมภาษณ์ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึง: <> <>
การเดินทางของ
VA-11 Hall-A- :
- ตั้งแต่ความคาดหวังในยอดขายเล็กน้อยในช่วงแรกๆ ไปจนถึงความนิยมอย่างกว้างขวางและความสำเร็จด้านสินค้าในญี่ปุ่น Ortiz สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตอย่างน่าทึ่งของเกม พอร์ต iPad ที่ถูกละทิ้งก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน
<> <> ทีม Sukeban Games: Ortiz แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิวัฒนาการของทีม โดยเน้นถึงการมีส่วนร่วมของผู้ร่วมงานคนสำคัญ เช่น MerengeDoll และ Garoad ซึ่งเป็นผู้แต่งเพลงของเกม กระบวนการทำงานร่วมกันเบื้องหลังเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ของ VA-11 Hall-A
มีรายละเอียดชัดเจน
<>
<>
แรงบันดาลใจและอิทธิพล: Ortiz เผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังตัวละครที่น่าจดจำของ VA-11 Hall-A และภาพหน้าปกที่โดดเด่นของหนังสืออาร์ตบุ๊คที่ออกในญี่ปุ่น ซึ่งเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับเรื่องราวส่วนตัว ประสบการณ์และอิทธิพลทางศิลปะ <> <>
- .45 Parabellum Bloodhound
: บทสัมภาษณ์ให้รายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับการพัฒนาของ .45 Parabellum Bloodhound โดยพูดคุยถึงสไตล์การมองเห็น กลไกการเล่นเกม (การเปรียบเทียบการวาดภาพ) ถึง Parasite Eve
) และกระบวนการสร้างสรรค์ของทีมงาน มีการเน้นการต้อนรับแฟนๆ เชิงบวกและแฟนอาร์ตในช่วงแรกๆ
<>
<>
<>
<>
<>
Suda51 และ Grasshopper Manufacturing: Ortiz แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลงานของ Suda51 รวมถึง No More Heroes 3 และ Travis Strikes Again และพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของ The Silver Case ในวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาเอง <> <>
กระบวนการพัฒนา:
.45 Parabellum Bloodhound รวมถึงการเอาชนะอุปสรรคด้านความคิดสร้างสรรค์และการรักษาสภาพแวดล้อมการทำงานเชิงบวก
<> <>- การออกแบบของ Reila Mikazuchi:
เจาะลึกเข้าไปในแรงบันดาลใจและกระบวนการออกแบบซ้ำๆ ที่อยู่เบื้องหลังตัวละครที่น่าหลงใหล Reila Mikazuchi รวมอยู่ด้วย ซึ่งอ้างอิงถึงอิทธิพลของนักแสดง Meiko Kaji <> <> <> การสัมภาษณ์สรุปด้วยความคิดของ Ortiz เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้ เกมและเครื่องดื่มที่เขาชื่นชอบ และความคาดหวังของเขาสำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคต การสัมภาษณ์ในอนาคตโดยเน้นไปที่ The Silver Case ถูกล้อเล่น<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>