Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など

Author : Aria Jan 13,2025

この広範なインタビューでは、人気のインディーズ ゲーム VA-11 Hall-A の作者、Christopher Ortiz の心を掘り下げ、Sukeban Games の今後のタイトル の開発を垣間見ることができます。 >.45 パラベラム・ブラッドハウンド。 Ortiz は、VA-11 Hall-A の予想外の成功、その商品、および独立系ゲーム開発の課題と勝利について語ります。

インタビューでは次のような幅広いトピックが取り上げられています。

  • VA-11 Hall-A の旅: 当初のささやかな売上期待から、日本での幅広い人気と商品化の成功に至るまで、オルティスはゲームの目覚ましい成長を振り返ります。 放棄された iPad ポートにも対処します。

  • チーム Sukeban Games: Ortiz は、MerengeDoll やゲームの作曲家である Garoad などの主要な協力者の貢献を強調しながら、チームの進化に関する洞察を共有します。 VA-11 Hall-A の象徴的なサウンドトラックの背後にあるコラボレーション プロセスが詳細に説明されています。

  • インスピレーションと影響: オルティスが、VA-11 Hall-A の印象的なキャラクターと、日本でリリースされるアートブックの印象的なカバーアートの背後にあるインスピレーションを明らかにし、それらを個人的なものに結び付けます。経験と芸術的な影響。

  • .45 Parabellum Bloodhound: インタビューでは、.45 Parabellum Bloodhound の開発に関するかなりの詳細が提供され、そのビジュアル スタイル、ゲームプレイの仕組みについて説明されています (比較の図) パラサイト・イブまで)、およびチームの創造的なプロセス。 ファンからの好意的な反応と初期のファンアートが強調表示されています。

  • Suda51 とグラスホッパー・マニファクチャ: オルティスは、ノーモア ヒーローズ 3Travis Strikes Again を含む Suda51 の作品についての考えを共有し、の影響について議論します。 🎜>The Silver Case 自身のクリエイティブビジョン。

  • 開発プロセス: Ortiz は、創造的なハードルの克服や前向きな作業環境の維持など、.45 Parabellum Bloodhound の開発における課題と成果について詳しく説明します。

  • ミカヅチ レイラのデザイン: 俳優の梶芽衣子の影響を参考に、魅惑的なキャラクター、ミカヅチ レイラの背後にあるインスピレーションと反復的なデザイン プロセスを深く掘り下げた内容が含まれています。

インタビューは、インディー ゲームの現状、お気に入りのゲームと飲み物、そして将来のプロジェクトへの期待についてのオルティスの考えで終わります。 シルバー事件に焦点を当てた今後のインタビューが予告されています。