Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası
Bu kapsamlı röportaj, sevilen bağımsız oyun VA-11 Hall-A'nın yaratıcısı Christopher Ortiz'in zihnini derinlemesine inceliyor ve Sukeban Games'in yakında çıkacak oyunu <🎜'nin gelişimine bir bakış sunuyor. >.45 Parabellum Bloodhound. Ortiz, VA-11 Hall-A'nın beklenmedik başarısını, ürünlerini ve bağımsız oyun geliştirmenin zorluklarını ve zaferlerini anlatıyor.
Röportaj aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsıyor:
VA-11 Salon-A'nın yolculuğu: Ortiz, başlangıçtaki mütevazı satış beklentilerinden Japonya'daki yaygın popülerliğine ve ticari başarısına kadar oyunun dikkat çekici büyümesini yansıtıyor. Terk edilmiş iPad bağlantı noktası da ele alındı.
Takım Sukeban Oyunları: Ortiz, MerengeDoll ve oyunun bestecisi Garoad gibi önemli işbirlikçilerinin katkılarını vurgulayarak ekibin evrimine ilişkin içgörülerini paylaşıyor. VA-11 Hall-A'nın ikonik müziklerinin ardındaki işbirliği süreci ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
İlham ve Etkiler: Ortiz, VA-11 Hall-A'nın unutulmaz karakterlerinin ardındaki ilham kaynaklarını ve Japonca yayınlanmış sanat kitabının çarpıcı kapak resmini ortaya koyuyor ve bunları kişisel deneyimler ve sanatsal etkiler.
.45 Parabellum Bloodhound: Röportaj, .45 Parabellum Bloodhound'un geliştirilmesine ilişkin önemli ayrıntılar sunuyor, görsel stilini, oynanış mekaniklerini tartışıyor (karşılaştırmalar yapma) Parasite Eve) ve ekibin yaratıcı sürecine. Hayranların olumlu tepkisi ve ilk hayran çalışmaları öne çıkıyor.
Suda51 ve Grasshopper Üretimi: Ortiz, No More Heroes 3 ve Travis Strikes Again dahil olmak üzere Suda51'in çalışmaları hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor ve <'nin etkisini tartışıyor 🎜>Gümüş Kasa kendi yaratıcı vizyonuyla.
- Geliştirme Süreci:
Ortiz, yaratıcı engellerin aşılması ve olumlu bir çalışma ortamının sürdürülmesi de dahil olmak üzere .45 Parabellum Bloodhound geliştirmenin zorluklarını ve ödüllerini ayrıntılarıyla anlatıyor.
- Reila Mikazuchi'nin Tasarımı:
Aktör Meiko Kaji'nin etkisine gönderme yapılarak, büyüleyici karakter Reila Mikazuchi'nin arkasındaki ilham ve yinelenen tasarım sürecine derinlemesine bir bakış dahil edilmiştir.
Röportaj, Ortiz'in bağımsız oyunların mevcut durumu, favori oyunları ve içecekleri hakkındaki düşünceleri ve gelecekteki projelere dair beklentileriyle sona eriyor.
Gümüş Kasa'ya odaklanan gelecekteki bir röportaj hakkında bilgi veriliyor.