准备互连游戏:虚幻引擎6统一虚拟世界

作者 : Hunter Feb 10,2025

Epic Games用虚幻引擎揭示了雄心勃勃的元视觉6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)概述了该公司雄心勃勃的路线图,围绕着虚幻引擎6的开发及其整合到广阔的,相互联系的元元中。

协作的元元生态系统

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games在最近对The Verge的采访中,Sweeney透露了可互操作的元评估的计划,利用了Fortnite和Roblox(例如Fortnite和Roblox)的主要不真实发动机驱动的游戏的市场和资产。 他强调了Epic的强大财务状况,并指出,该公司在过去的十年中都有能力执行这一愿景。

虚幻引擎6:桥接高端功率和易用性

该计划的核心涉及将虚幻引擎的高端功能与Fortnite的虚幻编辑器的用户友好界面相结合。 这种融合预计将花费数年的时间,将构成虚幻引擎6的基础。Sweeney强调了创建单个开发环境的目标,开发人员可以一次构建应用程序并在各个平台上部署它。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games这种方法旨在促进可互操作的元评估,共享不同游戏生态系统的内容和技术。 尽管正在与迪士尼的合作进行,但斯威尼承认与Roblox和Microsoft(Minecraft)的讨论尚未开始,但计划未来。

可以增加玩家参与度的可互操作经济

愿景扩展到可互操作的经济,旨在增强玩家的信任和参与。 斯威尼(Sweeney)辩称,一个相互联系的市场鼓励在数字商品上支出,因为玩家更有可能在很长时间内投资他们可以在多个游戏中使用的物品。

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games史诗EVP SAXS Persson回应了这一观点,强调了联邦元评估的好处,在此过程中,玩家可以在Roblox,Minecraft和Fortnite等游戏之间无缝过渡。 他强调了球员选择和社区在培养长期参与度中的重要性。 正如Sweeney和Persson所解释的那样,总体策略着重于建立现有平台的成功并创造更具包容性和相互联系的游戏体验。