三车道僵局:宣布重大更新

作者 : Adam Mar 13,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚宣布了几个月来最重要的更新:一项重大大修将其四车道战场转变为三车道竞技场。继续阅读以发现即将发生的变化,并了解有关死锁最新发展的更多信息。

僵持宣布重大更新

从四个车道到三个车道:地图返工

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

《僵局》的最新更新急剧重塑了其核心游戏玩法,从而将地图的车道从四个车道减少到了三个。这种简化伴随着各种各样的变化,如2025年2月26日在Steam Post中所述。返工包括视觉增强功能,建筑重新设计,调整后的路径,改良的中性营地,更换的空气通风孔,新的可损坏物体,修订后的加速增益迷,更新的Juke景点,改进的中型往返遭遇等等。尽管《僵尸》在MOBA类型中的独特第三人称视角使它与众不同,但前四车道的结构却呈现出一定的复杂性。

进一步的改进包括对敌方骑兵耕种的调整。玩家不再需要对敌人的最终打击(最后一次击中)来召唤灵魂球,从而简化早期游戏资源的获取。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进。

僵局未来的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是催化剂僵局需要重新点燃玩家兴趣。尽管该游戏在2024年9月达到了171,490名并发球员的峰值,但自那以后,球员人数显着下降,过去一个月只有约17,000名活跃球员,减少了90%。

2025年1月,Valve开发人员Yoshi在死锁的Discord服务器上解释了更新频率转移的原因。前两周的更新周期被证明过于限制实施重大变化。 Yoshi表示:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局目前正在进行积极的开发和游戏测试,仅通过朋友邀请访问。更新游戏的正式发布日期仍未宣布。有关僵局的更多信息,请访问我们的专用游戏页面。