เตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเกมที่เชื่อมต่อถึงกัน: Unreal Engine 6 Unifies Worlds Virtual Worlds

ผู้เขียน : Hunter Feb 10,2025

เกมมหากาพย์เปิดตัว Metaverse Vision ที่มีความทะเยอทะยานด้วย Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games EPIC Games CEO Tim Sweeney ได้สรุปแผนงานที่ทะเยอทะยานของ บริษัท โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การพัฒนา Unreal Engine 6 และการรวมเข้ากับ Metaverse ที่เชื่อมต่อกันอย่างกว้างขวาง

ระบบนิเวศ metaverse ที่ทำงานร่วมกัน

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Verge Sweeney เปิดเผยแผนการสำหรับ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ใช้ประโยชน์จากตลาดและสินทรัพย์ของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงเช่น Fortnite และ Roblox เขาเน้นสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งของ EPIC โดยระบุว่า บริษัท มีความพร้อมที่จะดำเนินการวิสัยทัศน์นี้ตลอดทศวรรษ

Unreal Engine 6: เชื่อมพลังงานระดับไฮเอนด์และใช้งานง่าย

แกนกลางของความคิดริเริ่มนี้เกี่ยวข้องกับการรวมความสามารถระดับสูงของเอ็นจิ้น Unreal เข้ากับอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของตัวแก้ไข Unreal สำหรับ Fortnite ฟิวชั่นนี้คาดว่าจะใช้เวลาหลายปีจะเป็นรากฐานของ Unreal Engine 6 Sweeney เน้นเป้าหมายในการสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาเดียวที่นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันหนึ่งครั้งและปรับใช้กับแพลตฟอร์มต่างๆ

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริม metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้แบ่งปันเนื้อหาและเทคโนโลยีในระบบนิเวศเกมที่แตกต่างกัน ในขณะที่ความร่วมมือกับดิสนีย์กำลังดำเนินการสวีนีย์ยอมรับว่าการหารือกับ Roblox และ Microsoft (Minecraft) ยังไม่ได้เริ่มต้น แต่มีการวางแผนสำหรับอนาคต

เศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้สำหรับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น

วิสัยทัศน์ขยายไปสู่เศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความไว้วางใจจากผู้เล่นและการมีส่วนร่วม สวีนีย์แย้งว่าตลาดที่เชื่อมต่อถึงกันสนับสนุนการใช้จ่ายกับสินค้าดิจิทัลเนื่องจากผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะลงทุนในรายการที่พวกเขาสามารถใช้ในหลายเกมในช่วงเวลาที่ยาวนาน

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games EPIC EVP Saxs Persson สะท้อนความรู้สึกนี้โดยเน้นถึงประโยชน์ของ metaverse ที่เป็นสหพันธรัฐที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนระหว่างเกมเช่น Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้อย่างราบรื่น เขาเน้นถึงความสำคัญของการเลือกผู้เล่นและชุมชนในการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาว กลยุทธ์โดยรวมตามที่อธิบายโดย Sweeney และ Persson มุ่งเน้นไปที่การสร้างความสำเร็จของแพลตฟอร์มที่มีอยู่และสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ครอบคลุมและเชื่อมโยงถึงกันมากขึ้น