Bereiten Sie sich auf miteinander verbundene Spiele vor: Unreal Engine 6 vereint virtuelle Welten
Epische Spiele enthüllen eine ehrgeizige Metaverse -Sicht mit Unreal Engine 6
Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat die ehrgeizige Roadmap des Unternehmens um die Entwicklung von Unreal Engine 6 und deren Integration in eine riesige, miteinander verbundene Metaverse ausgewiesen..
Ein kollaboratives Metaverse -Ökosystem
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit The Verge enthüllte Sweeney Pläne für eine interoperable Metaverse, die die Marktplätze und die Vermögenswerte wichtiger unwirksamer Motorspiele wie Fortnite und Roblox nutzte. Er betonte die starke finanzielle Position von Epic und erklärte, das Unternehmen sei gut ausgestattet, um diese Vision während des gesamten Jahrzehnts auszuführen.
unwirklicher Motor 6: Überbrückung High-End-Leistung und Benutzerfreundlichkeit
Der Kern dieser Initiative besteht darin, die High-End-Funktionen von Unreal Engine in die benutzerfreundliche Schnittstelle des Unreal Editors für Fortnite zu integrieren. Diese Fusion, die voraussichtlich mehrere Jahre dauern wird, wird die Grundlage von Unreal Engine 6 bilden.
Dieser Ansatz zielt darauf ab, eine interoperable Metaverse zu fördern, die Inhalte und Technologien in verschiedenen Spielökosystemen auszutauschen. Während der Kooperation mit Disney im Gange, gab Sweeney zu, dass die Diskussionen mit Roblox und Microsoft (Minecraft) noch nicht beginnen, aber für die Zukunft geplant sind.
Eine interoperable Wirtschaft für ein erhöhtes Spieler Engagement
EPIC EVP SAXS Persson wiederholte dieses Gefühl und betonte die Vorteile einer föderierten Metaverse, bei der Spieler nahtlos zwischen Spielen wie Roblox, Minecraft und Fortnite wechseln können. Er betonte die Bedeutung von Spielerauswahl und Community für die Förderung des langfristigen Engagements. Die allgemeine Strategie, wie Sweeney und Persson erklärt, konzentriert sich darauf, auf den Erfolgen bestehender Plattformen aufzubauen und ein integrativeres und miteinander verbundeneres Spielerlebnis zu schaffen.




