Sediakan untuk permainan yang saling berkaitan: Unreal Engine 6 menyatukan dunia maya
Permainan Epic memperkenalkan Visi Metaverse yang bercita -cita tinggi dengan Unreal Engine 6
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah menggariskan peta jalan yang bercita -cita tinggi syarikat itu, berpusat di sekitar pembangunan Unreal Engine 6 dan integrasinya menjadi metaverse yang luas dan saling berkaitan.
Ekosistem Metaverse Kerjasama
Dalam wawancara baru-baru ini dengan The Verge, Sweeney mendedahkan rancangan untuk metaverse interoperable, memanfaatkan pasar dan aset permainan utama yang berkuasa enjin seperti Fortnite dan Roblox. Beliau menekankan kedudukan kewangan Epic yang kuat, menyatakan bahawa syarikat itu dilengkapi dengan baik untuk melaksanakan visi ini sepanjang dekad.
Unreal Engine 6: Merapatkan kuasa mewah dan kemudahan penggunaan
Inti dari inisiatif ini melibatkan mengintegrasikan keupayaan mewah enjin Unreal dengan antara muka mesra pengguna editor Unreal untuk Fortnite. Gabungan ini, dijangka mengambil masa beberapa tahun, akan membentuk asas Unreal Engine 6. Sweeney menekankan matlamat mewujudkan persekitaran pembangunan tunggal di mana pemaju boleh membina aplikasi sekali dan menggunakannya di pelbagai platform.
Pendekatan ini bertujuan untuk memupuk metaverse interoperable, berkongsi kandungan dan teknologi merentasi ekosistem permainan yang berbeza. Walaupun kerjasama dengan Disney sedang dijalankan, Sweeney mengakui bahawa perbincangan dengan Roblox dan Microsoft (Minecraft) belum bermula, tetapi dirancang untuk masa depan.
Ekonomi interoperable untuk peningkatan penglibatan pemain
Visi ini meluas kepada ekonomi yang beroperasi, yang direka untuk meningkatkan kepercayaan dan penglibatan pemain. Sweeney berhujah bahawa pasaran yang saling berkaitan menggalakkan perbelanjaan barangan digital, kerana pemain lebih cenderung untuk melabur dalam item yang mereka boleh gunakan dalam pelbagai permainan dalam tempoh yang panjang.
EPIC EVP SAXS Persson menyuarakan sentimen ini, menekankan manfaat metaverse yang bersekutu di mana pemain boleh beralih dengan lancar antara permainan seperti Roblox, Minecraft, dan Fortnite. Beliau menekankan pentingnya pilihan pemain dan komuniti dalam memupuk penglibatan jangka panjang. Strategi keseluruhan, seperti yang dijelaskan oleh Sweeney dan Persson, memberi tumpuan kepada membina kejayaan platform sedia ada dan mewujudkan pengalaman permainan yang lebih inklusif dan saling berkaitan.



