Bereid je voor op onderling verbonden gaming: Unreal Engine 6 verenigt virtuele werelden

Auteur : Hunter Feb 10,2025

Epische spellen onthullen ambitieuze metaverse visie met Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de ambitieuze routekaart van het bedrijf geschetst, gericht op de ontwikkeling van Unreal Engine 6 en de integratie ervan in een enorme, onderling verbonden metaverse.

Een samenwerkings -metaverse ecosysteem [🎜 🎜]

in een recent interview met The Verge onthulde Sweeney plannen voor een interoperabele metaverse, die gebruik maakte van de marktplaatsen en activa van grote onwerkelijke motor-aangedreven games zoals Fortnite en Roblox. Hij benadrukte de sterke financiële positie van Epic en verklaarde dat het bedrijf goed is uitgerust om deze visie het hele decennium uit te voeren. Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Unreal Engine 6: High-End Power and Use Gemak van gebruik

De kern van dit initiatief omvat het integreren van de high-end mogelijkheden van Unreal Engine met de gebruiksvriendelijke interface van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze fusie, die naar verwachting meerdere jaren zal duren, zal de basis vormen van Unreal Engine 6. Sweeney benadrukte het doel van het creëren van een enkele ontwikkelingsomgeving waarbij ontwikkelaars eenmaal een applicatie kunnen bouwen en deze op verschillende platforms kunnen implementeren.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Deze aanpak is bedoeld om een ​​interoperabele metaverse te bevorderen, inhoud en technologie te delen in verschillende game -ecosystemen. Hoewel samenwerkingen met Disney aan de gang zijn, erkende Sweeney dat discussies met Roblox en Microsoft (Minecraft) nog moeten beginnen, maar gepland zijn voor de toekomst.

Een interoperabele economie voor verhoogde spelersbetrokkenheid

De visie strekt zich uit tot een interoperabele economie, ontworpen om het vertrouwen en de betrokkenheid van spelers te verbeteren. Sweeney betoogde dat een onderling verbonden markt de uitgaven voor digitale goederen aanmoedigt, omdat spelers eerder in items kunnen investeren in items die ze over meerdere games kunnen gebruiken gedurende een langere periode.

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games Epic EVP Saxs Persson herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federale metaverse waar spelers naadloos overstappen tussen games zoals Roblox, Minecraft en Fortnite. Hij benadrukte het belang van spelerskeuze en gemeenschap bij het bevorderen van langdurige betrokkenheid. De algemene strategie, zoals uitgelegd door Sweeney en Persson, richt zich op het voortbouwen op de successen van bestaande platforms en het creëren van een meer inclusieve en onderling verbonden game -ervaring.