Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
Author : Eleanor
Dec 30,2024
Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。這場麵向日本高校學生的比賽將使用 Capcom 專有的 RE 引擎,目標是促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在為期六個月的時間裏,在 Capcom 專業開發人員的支持下,團隊合作開發遊戲,學習尖端的遊戲開發流程。大賽優勝者將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發行的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續進化升級,以開發更高品質的遊戲。
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