Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach
Capcom organizuje pierwszy konkurs na tworzenie gier, który ma pomóc w rozwoju branży gier!
Capcom ogłosił pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem jest ożywienie japońskiego przemysłu gier poprzez współpracę przemysłu i uniwersytetów. Konkurs dla studentów japońskich uniwersytetów będzie wykorzystywał autorski silnik RE firmy Capcom, a jego celem będzie promowanie rozwoju badań naukowych na uniwersytetach i kultywowanie wybitnych talentów w dziedzinie gier.
Uczestnicy biorący udział w projekcie utworzą zespół składający się z maksymalnie 20 osób, a członkom zostaną przydzielone role w zależności od rodzaju stanowiska związanego z tworzeniem gier. Przez sześć miesięcy pracuj w zespołach, aby tworzyć gry i uczyć się najnowocześniejszych procesów tworzenia gier przy wsparciu profesjonalnych programistów Capcom. Zwycięzcy konkursu otrzymają wsparcie w produkcji gier, a nawet możliwość komercjalizacji swoich gier.
Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (z zastrzeżeniem zmian, poinformujemy Cię później). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i być studentami japońskiego uniwersytetu, szkoły wyższej lub szkoły zawodowej.
Silnik RE (Reach for the Moon Engine) to silnik gry opracowany niezależnie przez firmę Capcom w 2014 roku i pierwotnie używany w grze „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu był używany w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych tytułów „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Onimusha: Path of God” i nadchodzący „Monster Hunter: Wildlands”, którego premiera odbędzie się w przyszłym roku . Silnik stale ewoluuje i jest ulepszany, aby tworzyć gry o wyższej jakości.