La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes
¡Capcom organiza la primera competencia de desarrollo de juegos para ayudar al desarrollo de la industria de los juegos!
Capcom anunció la primera competencia de juegos de Capcom, cuyo objetivo es revitalizar la industria de los juegos japonesa a través de la cooperación entre la industria y la universidad. Esta competencia para estudiantes universitarios japoneses utilizará el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de promover el desarrollo de la investigación científica en las universidades y cultivar talentos destacados en juegos.
Los estudiantes participantes formarán un equipo de hasta 20 personas, y a los miembros se les asignarán roles según los tipos de puestos de desarrollo del juego. Durante seis meses, trabaje en equipos para desarrollar juegos y aprenda procesos de desarrollo de juegos de vanguardia con el apoyo de los desarrolladores profesionales de Capcom. Los ganadores del concurso recibirán apoyo en la producción de juegos e incluso la oportunidad de comercializar sus juegos.
Periodo de inscripción: 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, te lo notificaremos más adelante). Los concursantes deben ser mayores de 18 años y ser estudiantes de una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom en 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en varios otros títulos de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands", que se lanzará el próximo año. . El motor continúa evolucionando y actualizándose para desarrollar juegos de mayor calidad.