カプコン ゲーム コンペティションが学生中心のチャレンジ向けに RE ENGINE をオープン

Author : Eleanor Dec 30,2024

カプコン、ゲーム業界の発展を目的に初のゲーム開発コンテストを開催!

Capcom游戏大赛

カプコンは、産学連携による日本のゲーム産業の活性化を目的とした第1回カプコンゲームコンペティションの開催を発表した。このコンテストは、大学における学術研究の発展と優れたゲーム人材の育成を目的として、カプコン独自のREエンジンを使用した日本の大学生向けのコンテストです。

Capcom游戏大赛

参加する学生は最大20人でチームを編成し、メンバーはゲーム開発の職種に応じて役割が割り当てられます。 6 か月間、チームでゲーム開発に取り組み、カプコンのプロ開発者のサポートを受けながら最先端のゲーム開発プロセスを学びます。コンテストの優勝者には、ゲーム制作のサポートが提供され、ゲームを商品化する機会も与えられます。

Capcom游戏大赛

登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。

RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」タイトル、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 神の道」、そして来年発売予定の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、多くのカプコン ゲームで使用されています。 。エンジンは、より高品質のゲームを開発するために進化とアップグレードを続けています。