Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개
캡콤이 게임 산업 발전을 돕기 위해 제1회 게임 개발 대회를 개최합니다!
캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임대회를 개최한다고 발표했습니다. 일본 대학생을 대상으로 하는 이번 대회에서는 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하는 것을 목표로 Capcom의 독자적인 RE 엔진을 사용할 예정입니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 게임 개발 직위 유형에 따라 구성원이 역할을 배정받게 됩니다. 6개월 동안 Capcom의 전문 개발자의 지원을 받아 팀으로 협력하여 게임을 개발하고 최첨단 게임 개발 프로세스를 배웁니다. 콘테스트 우승자에게는 게임 제작 지원은 물론 게임 상용화 기회까지 제공됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 그 이후로 여러 다른 "레지던트 이블" 타이틀, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 내년 출시 예정인 "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 많은 캡콤 게임에 사용되었습니다. . 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 계속해서 진화하고 업그레이드됩니다.