Pertandingan Permainan Capcom Membuka RE ENGINE untuk Cabaran Fokus Pelajar
Capcom mengadakan pertandingan pembangunan permainan pertama untuk membantu pembangunan industri permainan!
Capcom mengumumkan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, yang bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan Jepun melalui kerjasama industri-universiti. Pertandingan untuk pelajar universiti Jepun ini akan menggunakan enjin RE proprietari Capcom, dengan matlamat untuk mempromosikan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang.
Pelajar yang mengambil bahagian akan membentuk satu pasukan sehingga 20 orang, dan ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan pembangunan permainan. Selama enam bulan, bekerja dalam pasukan untuk membangunkan permainan dan mempelajari proses pembangunan permainan canggih dengan sokongan pembangun profesional Capcom. Pemenang peraduan akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan juga peluang untuk mengkomersialkan permainan mereka.
Tempoh pendaftaran: 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, kami akan maklumkan kemudian). Peserta mestilah berumur lebih dari 18 tahun dan merupakan pelajar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
Enjin RE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, ia telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa tajuk "Resident Evil" yang lain, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", dan "Monster Hunter: Wildlands" yang akan datang yang akan dikeluarkan tahun depan . Enjin terus berkembang dan menaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.