Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên
Capcom tổ chức cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên nhằm hỗ trợ sự phát triển của ngành trò chơi!
Capcom đã công bố Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên, nhằm mục đích hồi sinh ngành công nghiệp trò chơi Nhật Bản thông qua hợp tác giữa ngành và trường đại học. Cuộc thi dành cho sinh viên đại học Nhật Bản này sẽ sử dụng công cụ RE độc quyền của Capcom, với mục tiêu thúc đẩy sự phát triển nghiên cứu khoa học trong các trường đại học và ươm mầm những tài năng game xuất sắc.
Học viên tham gia sẽ thành lập một nhóm tối đa 20 người và các thành viên sẽ được phân công vai trò dựa trên loại vị trí phát triển trò chơi. Trong sáu tháng, làm việc theo nhóm để phát triển trò chơi và tìm hiểu các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến với sự hỗ trợ của các nhà phát triển chuyên nghiệp của Capcom. Người chiến thắng cuộc thi sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi và thậm chí có cơ hội thương mại hóa trò chơi của họ.
Thời gian đăng ký: từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (có thể thay đổi, chúng tôi sẽ thông báo cho bạn sau). Thí sinh phải trên 18 tuổi và là sinh viên tại một trường đại học, trường cao học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.
RE engine (Reach for the Moon Engine) là một game engine được Capcom phát triển độc lập vào năm 2014 và ban đầu được sử dụng trong "Resident Evil 7" năm 2017. Kể từ đó, nó đã được sử dụng trong nhiều trò chơi của Capcom, chẳng hạn như một số tựa game "Resident Evil" khác, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" và "Monster Hunter: Wildlands" sắp ra mắt vào năm tới. . Engine tiếp tục phát triển và nâng cấp để phát triển các trò chơi chất lượng cao hơn.