ক্যাপকম গেমস প্রতিযোগিতা ছাত্র ফোকাসড চ্যালেঞ্জের জন্য RE ইঞ্জিন খুলেছে
গেম শিল্পের বিকাশে সাহায্য করার জন্য ক্যাপকম প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতার আয়োজন করে!
ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার ঘোষণা করেছে, যার লক্ষ্য হল শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে জাপানি গেম শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করা। জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের জন্য এই প্রতিযোগিতা Capcom-এর মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করবে, যার লক্ষ্য বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে বৈজ্ঞানিক গবেষণার উন্নয়ন এবং অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তোলার লক্ষ্যে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জন পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং সদস্যদের গেম ডেভেলপমেন্ট পজিশনের প্রকারের উপর ভিত্তি করে ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। ছয় মাস ধরে, ক্যাপকমের পেশাদার বিকাশকারীদের সহায়তায় গেমগুলি বিকাশ করতে এবং অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি শিখতে দলগুলিতে কাজ করুন৷ প্রতিযোগিতার বিজয়ীরা গেম উত্পাদন সমর্থন এবং এমনকি তাদের গেমগুলিকে বাণিজ্যিকীকরণ করার সুযোগ পাবে।
নিবন্ধনের সময়কাল: ডিসেম্বর 9, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরিবর্তন সাপেক্ষে, আমরা আপনাকে পরে অবহিত করব)। প্রতিযোগীদের বয়স 18 বছরের বেশি হতে হবে এবং জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলের ছাত্র হতে হবে।
RE ইঞ্জিন (রিচ ফর দ্য মুন ইঞ্জিন) হল একটি গেম ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করেছিল এবং মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7"-এ ব্যবহৃত হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি অনেকগুলি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন অন্যান্য বেশ কয়েকটি "রেসিডেন্ট ইভিল" শিরোনাম, "ড্রাগন'স ডগমা 2", "অনিমুশা: পাথ অফ গড", এবং আগামী বছর মুক্তি পাবে আসন্ন "মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস"। . উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিনটি বিকশিত এবং আপগ্রেড হতে থাকে।