Capcom Games-competitie opent RE ENGINE voor studentgerichte uitdaging

Author : Eleanor Dec 30,2024

Capcom organiseert de eerste game-ontwikkelingswedstrijd om de ontwikkeling van de game-industrie te helpen!

Capcom游戏大赛

Capcom kondigde de eerste Capcom Game Competition aan, die tot doel heeft de Japanse game-industrie nieuw leven in te blazen door middel van samenwerking tussen industrie en universiteit. Deze competitie voor Japanse universiteitsstudenten zal gebruik maken van de eigen RE-engine van Capcom, met als doel de ontwikkeling van wetenschappelijk onderzoek op universiteiten te bevorderen en uitmuntende gametalenten te cultiveren.

Capcom游戏大赛

Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en de leden krijgen rollen toegewezen op basis van de positietypes voor game-ontwikkeling. Werk zes maanden lang in teams om games te ontwikkelen en leer de allernieuwste game-ontwikkelingsprocessen met de steun van de professionele ontwikkelaars van Capcom. Winnaars van de wedstrijd krijgen ondersteuning bij de productie van games en zelfs de mogelijkheid om hun games op de markt te brengen.

Capcom游戏大赛

Inschrijvingsperiode: 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, hierover informeren wij u later). Deelnemers moeten ouder zijn dan 18 jaar en studenten zijn aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.

RE-engine (Reach for the Moon Engine) is een game-engine die in 2014 onafhankelijk door Capcom is ontwikkeld en oorspronkelijk werd gebruikt in "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is het gebruikt in veel Capcom-games, zoals verschillende andere "Resident Evil" -titels, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" en de aanstaande "Monster Hunter: Wildlands" die volgend jaar uitkomt. . De engine blijft evolueren en upgraden om games van hogere kwaliteit te ontwikkelen.