Capcom Oyun Yarışması, Öğrenci Odaklı Mücadele için RE ENGINE'ı Açıyor
Capcom, oyun sektörünün gelişimine yardımcı olacak ilk oyun geliştirme yarışmasını düzenliyor!
Capcom, Japon oyun endüstrisini endüstri-üniversite iş birliğiyle canlandırmayı amaçlayan ilk Capcom Oyun Yarışmasını duyurdu. Japon üniversite öğrencilerine yönelik bu yarışma, üniversitelerdeki bilimsel araştırmaların gelişimini teşvik etmek ve olağanüstü oyun yeteneklerini yetiştirmek amacıyla Capcom'un tescilli RE motorunu kullanacak.
Katılımcı öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve üyelere oyun geliştirme pozisyon türlerine göre roller atanacak. Altı ay boyunca ekipler halinde çalışarak oyunlar geliştirin ve Capcom'un profesyonel geliştiricilerinin desteğiyle en ileri oyun geliştirme süreçlerini öğrenin. Yarışmayı kazananlar, oyun prodüksiyon desteği alacak ve hatta oyunlarını ticarileştirme fırsatına sahip olacak.
Kayıt dönemi: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliklere tabidir, sizi daha sonra bilgilendireceğiz). Yarışmacıların 18 yaşın üzerinde olması ve bir Japon üniversitesi, yüksek lisans okulu veya meslek okulunda öğrenci olması gerekmektedir.
RE motoru (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen ve ilk olarak 2017 yapımı "Resident Evil 7"de kullanılmış bir oyun motorudur. O zamandan bu yana, "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" ve gelecek yıl piyasaya sürülecek olan "Monster Hunter: Wildlands" gibi birçok Capcom oyununda kullanıldı. . Motor, daha kaliteli oyunlar geliştirmek için gelişmeye ve yükseltmeye devam ediyor.