Hazelight EA'yı bir sonraki oyun geliştirme ortasında 'iyi ortak' olarak övüyor
Hazelight Director Josef Fares kısa bir süre önce stüdyosunun EA ile olan ilişkisi hakkında netlik sağladı ve arkasındaki ekibin iki sürdüğünü ve Split Fiction'un bir sonraki projeleri üzerinde çalıştığını söyledi. Friends başına ikinci podcast röportajı sırasında, rezil "Oscar" sözleri de dahil olmak üzere samimi yorumlarıyla bilinen Fares, Hazelight'ın geçmişini, şimdiki ve geleceğini tartıştı. Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin bir sonraki çabaları için erken kavramları zaten beyin fırtınası yaptığını paylaştı.
Ücretler, oyun gelişimine yaklaşımını ifade ederek, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey "gibi bir şey gibi. Oyunu stüdyonun bugüne kadar en sıcak alınan başlığı olarak nitelendirdi, ancak odak noktası zaten gelecekte. "Bu biraz ekstra özel oldu. Yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım."
Ücretler Hazelight'ın yaklaşan projesi hakkında ayrıntıları saklarken, projenin sadece bir ay önce başlamasıyla projenin hala bebeklik döneminde olduğunu belirtti. Hazelight'ın kooperatif oyun alanındaki itibarını vurguladı, ancak hayranlara stüdyosunun bölünmüş kurguyu nasıl takip etmeyi planladığı hakkında daha fazla bilgi için birkaç yıl daha beklemelerini tavsiye etti. Fares, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," dedi. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, çeşitli projelerde yayıncı EA ile işbirliği yaptı. Bir çıkış yolu gibi başlıklar ve ikisi, Hazelight'ın oyun endüstrisinde en iyi geliştirici statüsünü sağlamlaştırıyor. Ücretler, EA'nın Hazelight'ın gelişmeye karar verdiği oyunlar üzerinde "sıfır" etkisi olduğunu açıkladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz." "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın bir yayıncı olarak çeşitli itibarına rağmen, Fares onlarla olan deneyimini, Hazelight ilerledikçe ezici bir şekilde olumlu olarak nitelendirdi. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi Fares. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split kurgu sadece kritik bir başarı olmakla kalmadı, IGN incelemelerinde 9/10 ödülünü verdi, aynı zamanda etkileyici satış rakamları da elde etti. Oyun ilk 48 saat içinde 1 milyon kopya sattı ve sadece bir haftada 2 milyon kopyaya ulaştı ve selefinin satış hızını aştı, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor .






