হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

লেখক : Sarah Mar 26,2025

হ্যাজলাইট ডিরেক্টর জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছেন এবং টিজ করেছেন যে এর পিছনে দলটি দুটি নেয় এবং স্প্লিট ফিকশন ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পে কাজ করছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্ট ফ্রেন্ডস -এ একটি সাক্ষাত্কারের সময়, ভাড়াগুলি, কুখ্যাত "চ *** অস্কার" মন্তব্য সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের অতীত, বর্তমান এবং ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। স্প্লিট ফিকশন ভক্তদের জন্য, হ্যাজলাইটের সর্বশেষ সমালোচকদের প্রশংসিত সমবায় অ্যাডভেঞ্চার, ফ্যারা ভাগ করে নিয়েছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রচেষ্টার জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।

ভাড়াগুলি গেমের বিকাশের প্রতি তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায় , আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তিনি গেমটিকে আজ অবধি স্টুডিওর সবচেয়ে উষ্ণভাবে প্রাপ্ত শিরোনাম হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তবুও তার ফোকাস ইতিমধ্যে ভবিষ্যতের দিকে। "এটি কিছুটা অতিরিক্ত বিশেষ ছিল। আমি বলব যে এটি আমাদের করা সর্বাধিক গ্রহণযোগ্য খেলা ছিল, তবে সত্যি কথা বলতে, প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করে যে পরবর্তী জিনিসটি শুরু করেছি তাতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত।"

খেলুন

ভাড়াগুলি হ্যাজলাইটের আসন্ন প্রকল্পটি মোড়কের অধীনে রাখার বিষয়ে বিশদ রেখেছিল, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে প্রকল্পটি এখনও শৈশবে রয়েছে, মাত্র এক মাস আগে শুরু হয়েছিল। তিনি সমবায় গেমিং স্পেসে হ্যাজলাইটের খ্যাতি জোর দিয়েছিলেন তবে স্টুডিও কীভাবে বিভক্ত কল্পকাহিনী অনুসরণ করার পরিকল্পনা করছেন সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য ভক্তদের আরও কয়েক বছর অপেক্ষা করার পরামর্শ দিয়েছিলেন। ফ্যারস বলেছিলেন, "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি।" "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"

দুটি স্টুডিওর একটি গল্প

গত সাত বছরে হ্যাজলাইট বেশ কয়েকটি প্রকল্পে প্রকাশক ইএর সাথে সহযোগিতা করেছে। একটি উপায় আউট এর মতো শিরোনাম এবং এটি দুটি লাগে গেমিং শিল্পের শীর্ষ বিকাশকারী হিসাবে হ্যাজলাইটের স্ট্যাটাস সিমেন্ট করে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছে যে হ্যাজলাইটের গেমগুলির উপর ইএর "শূন্য" প্রভাব রয়েছে বিকাশের সিদ্ধান্ত নেয়। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""

একজন প্রকাশক হিসাবে ইএর বৈচিত্র্যময় খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটিকে হ্যাজলাইট এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," ফ্যারস যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।

স্প্লিট ফিকশন কেবল একটি সমালোচনামূলক সাফল্যই হয়নি, আইজিএন তাদের পর্যালোচনাতে এটি একটি 9-10 প্রদান করে, তবে এটি চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যানও অর্জন করেছে। গেমটি প্রথম 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 2 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।