Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné une clarté sur la relation de son studio avec EA et a taquiné que l'équipe derrière elle en prend deux et que la fiction divisée travaille déjà sur son prochain projet. Au cours d'une interview sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses commentaires francs, y compris la tristement célèbre remarque "F *** The Oscars", a discuté du passé, du présent et de l'avenir de l'habité. Pour les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, les tarifs ont partagé que l'équipe réfléchit déjà aux premiers concepts pour leur prochain effort.
Les tarifs ont exprimé son approche du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a décrit le jeu comme le titre le plus chaleureusement reçu du studio à ce jour, mais son objectif est déjà sur l'avenir. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que les tarifs ont gardé des détails sur le prochain projet de Hazelight Under Wraps, il a noté que le projet en est encore à ses balbutiements, ayant commencé il y a seulement un mois. Il a souligné la réputation de Hazelight dans l'espace de jeu coopératif, mais a conseillé aux fans d'attendre quelques années de plus pour plus d'informations sur la façon dont le studio prévoit de suivre la fiction divisée . "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a déclaré Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs projets. Des titres comme une issue et il faut que deux ont cimenté le statut de Hazelight en tant que développeur de haut niveau de l'industrie du jeu. Les tarifs ont précisé que EA a une influence "zéro" sur les jeux Hazelight décide de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA en tant qu'éditeur, Fares a décrit son expérience avec eux comme extrêmement positive alors que Hazelight avance. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a ajouté Fares. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement été un succès essentiel, IGN lui accordant un 9/10 dans leur examen, mais il a également atteint des chiffres de vente impressionnants. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.





