Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.
Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 그 뒤에있는 팀이 2 개를 차지하고 Split Fiction이 이미 다음 프로젝트를 진행하고 있다고 놀랐습니다. Friends Per Second Podcast 와의 인터뷰에서 Fres는 악명 높은 "F *** The Oscars"를 포함한 그의 솔직한 의견으로 알려져 있으며, 과거, 현재 및 미래의 Hazelight에 대해 논의했습니다. Hazelight의 최신 비평적인 협력 모험 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 이미 다음 노력에 대한 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있다고 말했습니다.
Fres는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 표현했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다.'와 비슷합니다. 그는이 게임을 스튜디오에서 가장 따뜻하게받은 타이틀이라고 묘사했지만 그의 초점은 이미 미래에 있습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두가 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
Fares는 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 세부 정보를 유지했지만 한 달 전에 시작한이 프로젝트는 아직 초기 단계에 있다고 지적했습니다. 그는 협동 게임 공간에서 Hazelight의 명성을 강조했지만 팬들에게 스튜디오가 분할 소설을 추적 할 계획에 대한 자세한 내용을 위해 몇 년을 더 기다렸다 고 조언했습니다. Fares는 "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."라고 Fres는 말했습니다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 여러 프로젝트에서 Publisher EA와 협력했습니다. 웨이 아웃 과 같은 타이틀은 게임 업계에서 최고의 개발자로서 Hazelight의 지위를 강화했습니다. 운임은 EA가 개발자가 개발하기로 결정한 게임에 "제로"영향을 미친다는 것을 분명히 밝혔습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 출판사로서의 다양한 명성에도 불구하고, Fares는 자신의 경험이 그들에 대한 경험을 압도적으로 긍정적이라고 묘사했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야합니다."Fres는 덧붙였습니다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 IGN이 리뷰에서 9/10을 수여하면서 중요한 성공을 거두었을뿐만 아니라 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. 이 게임은 처음 48 시간 내에 1 백만 부를 판매했으며 단 1 주일 만에 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매 속도를 넘어서 2 개가 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매했습니다.






