Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры
Директор Hazelight Josef Fares недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и дразнил, что команда, стоящая за ней, занимает два , и Splot Fiction уже работает над их следующим проектом. Во время интервью на подкасте Friends в секунду тарифы, известные своими откровенными комментариями, включая печально известное замечание «F *** Оскар», обсуждало прошлое, настоящее и будущее опасности. Для поклонников Split Fiction , последнего полученного в критике кооперативных приключений Hazelight, тарифы поделились, что команда уже проводит мозговой штурм ранних концепций для своих следующих усилий.
Тарифы выразили свой подход к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующая вещь », размышляя о его мышлении после раскоренной художественной литературы . Он назвал эту игру самой теплой титулом студии на сегодняшний день, но его внимание уже сосредоточено на будущем. «Это было немного особенное. Я бы сказал, что это была лучшая игра, которую мы сделали, но, честно говоря, все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали».
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящем проекте Hazelight в разделе обертывания, он отметил, что проект все еще находится в зачаточном состоянии, начав всего месяц назад. Он подчеркнул репутацию Hazelight в кооперативном игровом пространстве, но посоветовал поклонникам ждать еще несколько лет, чтобы получить дополнительную информацию о том, как студия планирует следить за разделенной художественной литературой . «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - сказал Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких проектах. Настоящие названия, такие как выход , и это требуется два, закрепили статус Hazelight в качестве лучшего разработчика в игровой индустрии. Тарифы пояснили, что EA оказывает «нулевое» влияние на игры, которые рискует разработать. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA в качестве издателя, Фарес описал свой опыт с ними как чрезвычайно позитивным, так как опасность движется вперед. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил Фарес. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только имел критический успех, когда IGN присудил ему 9/10 в своем обзоре, но также достигла впечатляющих показателей продаж. Игра продала 1 миллион копий в течение первых 48 часов и достигла 2 миллионов копий всего за одну неделю, превзойдя темпы продаж своего предшественника, потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.





