Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します
Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームがかかり、分割フィクションがすでに次のプロジェクトに取り組んでいることをからかいました。友人のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューで、Faresは、悪名高い「f *** The Oscars」の発言を含む彼の率直なコメントで知られており、Hazelightの過去、現在、未来について議論しました。 Hazelightの最新の批評家の協力的な冒険であるSplit Fictionのファンにとって、運賃は、チームが次の努力のために初期の概念をすでにブレインストーミングしていることを共有しました。
Faresは、ゲーム開発へのアプローチを表明し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやり直しているようなものです。彼はこのゲームを、これまでにスタジオで最も温かく受けたタイトルだと説明しましたが、彼の焦点はすでに未来にあります。 「これは少し特別なものでした。それは私たちがやった中で最高のゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
FaresはHaseLightの今後のプロジェクトUnder Rapsの詳細を保持していましたが、彼はこのプロジェクトがまだ1か月前に始まったことがまだ初期段階にあると指摘しました。彼は、協同組合のゲーム分野でのヘイゼライトの評判を強調しましたが、ファンに、スタジオが分割フィクションをフォローアップする方法についての詳細をさらに数年待つようにアドバイスしました。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは言いました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間、Hazelightはいくつかのプロジェクトで出版社EAと協力してきました。 Way Out and It Cossのようなタイトルには、ゲーミング業界のトップ開発者としてヘイゼライトのステータスが固定されています。運賃は、EAがゲームに「ゼロ」の影響力があることを明らかにしました。ヘーゼライトは開発を決定しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの出版社としての評判はさまざまですが、Faresは、ヘーゼライトが前進するにつれて圧倒的に前向きであると彼らとの経験を説明しました。 「そうは言っても、私は言わなければならない、彼らは良いパートナーだ」とファレスは付け加えた。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
Split Fictionは、Reviewで9/10を授与したことで、大成功を収めただけでなく、印象的な売上高を達成しました。このゲームは、最初の48時間以内に100万部を売却し、わずか1週間で200万部に達し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2枚かかりました。






