Pinupuri ng Hazelight ang EA bilang 'mabuting kasosyo' sa gitna ng susunod na pag -unlad ng laro

May-akda : Sarah Mar 26,2025

Ang Hazelight Director na si Josef Fares kamakailan ay nagbigay ng kalinawan sa relasyon ng kanyang studio sa EA at panunukso na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay nagtatrabaho na sa kanilang susunod na proyekto. Sa panahon ng isang pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilala sa kanyang mga kandidato na komento kasama na ang nakamamatay na "f *** ang Oscars" na pahayag, tinalakay ang nakaraan, kasalukuyan, at hinaharap ng hazelight. Para sa mga tagahanga ng split fiction , ang pinakabagong critically na na -acclaim ng Cooperative Adventure ng Hazelight, ibinahagi ni Fares na ang koponan ay na -brainstorming ng mga maagang konsepto para sa kanilang susunod na pagpupunyagi.

Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang diskarte sa pag-unlad ng laro, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay,'" na sumasalamin sa kanyang mindset post- split fiction . Inilarawan niya ang laro bilang pinaka -mainit na natanggap na pamagat ng studio hanggang sa kasalukuyan, gayon pa man ang kanyang pokus ay nasa hinaharap na. "Ito ay medyo sobrang espesyal. Sasabihin ko na ito ang naging pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin."

Maglaro

Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa paparating na proyekto ng Hazelight sa ilalim ng balot, nabanggit niya na ang proyekto ay nasa pagkabata pa, nagsimula lamang ng isang buwan. Binigyang diin niya ang reputasyon ni Hazelight sa puwang ng gaming gaming ngunit pinayuhan ang mga tagahanga na maghintay ng ilang higit pang mga taon para sa karagdagang impormasyon sa kung paano plano ng studio na sundin ang split fiction . "May isang dahilan kung bakit hindi ako makapag -usap tungkol sa susunod na laro; dahil ito ay medyo maaga," sabi ni Fares. "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.

Isang kuwento ng dalawang studio

Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming mga proyekto. Ang mga pamagat tulad ng isang paraan at tumatagal ng dalawa ay may semento na katayuan ng Hazelight bilang isang nangungunang developer sa industriya ng gaming. Nilinaw ng mga pamasahe na ang EA ay may impluwensya na "zero" sa mga laro na nagpasya ang Hazelight na bumuo. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paliwanag niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.

Sa kabila ng iba't ibang reputasyon ni EA bilang isang publisher, inilarawan ni Fares ang kanyang karanasan sa kanila bilang labis na positibo habang sumusulong ang hazelight. "Gamit ang sinabi, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo," dagdag ni Fares. "Walang naniniwala sa akin. Kahit anong sabihin ko, tulad nila, 'Yeah, oo. Ito ay ea.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.

Ang split fiction ay hindi lamang isang kritikal na tagumpay, na may iginawad sa IGN na isang 9/10 sa kanilang pagsusuri, ngunit nakamit din nito ang mga kahanga -hangang mga numero ng benta. Ang laro ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng unang 48 oras at umabot sa 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na lumampas sa bilis ng benta ng hinalinhan nito, tumatagal ng dalawa , na nagbebenta ng 20 milyong kopya noong Oktubre 2024.