Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e provocou que a equipe por trás é de dois e a ficção dividida já está trabalhando em seu próximo projeto. Durante uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por seus comentários sinceros, incluindo a infame observação "Foder the Oscar", discutiu o passado, o presente e o futuro da Hazelight. Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa aclamada pela Hazelight, Fares, compartilhou que a equipe já está discutindo conceitos iniciais para seu próximo empreendimento.
Fares expressou sua abordagem para o desenvolvimento de jogos, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa' ', refletindo sobre sua mentalidade após a ficção dividida . Ele descreveu o jogo como o título mais recebido do estúdio até hoje, mas seu foco já está no futuro. "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que tem sido o jogo melhor recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
Enquanto o Fares mantinha detalhes sobre o próximo projeto de Hazelight em segredo, ele observou que o projeto ainda está em sua infância, tendo começado apenas um mês atrás. Ele enfatizou a reputação de Hazelight no espaço de jogos cooperativos, mas aconselhou os fãs a esperar mais alguns anos para obter mais informações sobre como o estúdio planeja acompanhar a ficção dividida . "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", disse Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários projetos. Os títulos como uma saída e são necessários dois cimentou o status da Hazelight como um dos principais desenvolvedores da indústria de jogos. As tarifas esclareceram que a EA tem influência "zero" sobre os jogos da Hazelight decide se desenvolver. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação variada da EA como editora, Fares descreveu sua experiência com eles como extremamente positiva à medida que a Hazelight avança. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou Fares. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não foi apenas um sucesso crítico, com a IGN concedendo um 9/10 em sua revisão, mas também alcançou números impressionantes de vendas. O jogo vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e alcançou 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.






