Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry

Autor : Sarah Mar 26,2025

Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w związku ze swoim studiem z EA i droczył się, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a Split Fiction już pracuje nad ich kolejnym projektem. Podczas wywiadu z podcastem Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych komentarzy, w tym niesławnej uwagi „Kurwa Oscarów”, omówił przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Niedostrożu. W przypadku fanów Split Fiction , najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares podzielił się, że zespół już burzy wczesne koncepcje swoich następnych przedsięwzięć.

Fares wyraził swoje podejście do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”, zastanawiając się nad jego myśleniem po podzielonej fikcji . Opisał tę grę jako najciekawszy do tej pory tytuł studia, ale skupia się już na przyszłości. „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.

Grać

Podczas gdy taryfy zachowały szczegółowe informacje na temat nadchodzącego projektu Hazelight pod okapem, zauważył, że projekt jest nadal w powijakach, rozpoczął się zaledwie miesiąc temu. Podkreślił reputację Hazelight w spółdzielni, ale doradził fanom, aby poczekać jeszcze kilka lat, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, jak studio planuje kontynuować podzieloną fikcję . „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - powiedział Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.

Opowieść o dwóch studiach

W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku projektach. Tytuły takie jak wyjście i wymaga dwóch, które umocniły status Hazelight jako najlepszego programisty w branży gier. Taryfy wyjaśniły, że EA ma wpływ „zerowy” na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.

Pomimo zróżnicowanej reputacji wydawcy EA, Fares opisał swoje doświadczenie z nimi jako zdecydowanie pozytywne, jak igrzysk bezmeluszowy. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał Fares. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.

Split Fiction odniosła nie tylko kluczowy sukces, a IGN nagradzał ją 9/10 w ich recenzji, ale także osiągnęła imponujące dane sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 48 godzin i osiągnęła 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.