Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Auteur : Sarah Mar 26,2025

Hazelight -directeur Josef Fares gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en plaagde dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al aan hun volgende project werkt. Tijdens een interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte opmerking "F *** de Oscars", het verleden, het heden en de toekomst van Hazelight. Voor fans van Split Fiction , het nieuwste kritisch geprezen coöperatieve avontuur van Hazelight, deelde Fares dat het team al vroege concepten brainstormt voor hun volgende onderneming.

Fares uitten zijn benadering van spelontwikkeling en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje zo van: 'Ok, hier is het volgende,' 'reflecteren op zijn mindset na gesplitste fictie . Hij beschreef het spel als de meest hartelijke titel van de studio tot nu toe, maar zijn focus ligt al op de toekomst. "Dit is een beetje extra speciaal geweest. Ik zou zeggen dat het de best ontvangen game is die we hebben gedaan, maar om eerlijk te zijn, iedereen is super gelukkig, maar ik ben zo volledig gericht en opgewonden over het volgende dat we al zijn begonnen."

Toneelstuk

Terwijl de tarieven details bewaarden over het komende project van Hazelight onder wraps, merkte hij op dat het project nog in de kinderschoenen staat, en is slechts een maand geleden begonnen. Hij benadrukte de reputatie van Hazelight in de coöperatieve gamingruimte, maar adviseerde fans om nog een paar jaar te wachten op meer informatie over hoe de studio van plan is gesplitste fictie op te volgen. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," zei Fares. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende projecten. Titels als een uitweg en het duurt twee hebben de status van Hazelight als topontwikkelaar in de gaming -industrie gecementeerd. Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft op de games die Hazelight besluit zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks de gevarieerde reputatie van EA als uitgever, beschreef Fares zijn ervaring met hen zo overweldigend positief als Hazelight vooruit gaat. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde Fees eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.

Split fictie is niet alleen een kritisch succes geweest, waarbij IGN ​​het een 9/10 toekenning in hun review, maar het bereikte ook indrukwekkende verkoopcijfers. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.