Ang Gaming Staple Game Informer ay Nabura Pagkatapos ng Tatlong Dekada
Ang biglang pagsasara ng GameStop ng Game Informer, isang gaming journalism mainstay sa loob ng mahigit tatlong dekada, ay nagpadala ng shockwaves sa industriya. Idinetalye ng artikulong ito ang anunsyo, tinuklas ang mayamang kasaysayan ng Game Informer, at sinusuri ang mga emosyonal na reaksyon ng mga dating empleyado nito.
Ang Huling Kabanata ng Game Informer
Ang Pagsasara at ang Desisyon ng GameStop
Noong Agosto 2, isang post sa Twitter (X) ang naghatid ng mapangwasak na balita: Ang Game Informer, parehong naka-print at digital, ay huminto sa operasyon. Ang hindi inaasahang anunsyo na ito ay nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo, na nag-iwan ng mga tagahanga at mga propesyonal na masindak. Kinikilala ng mensahe ang paglalakbay ng magazine mula sa mga unang araw ng pixelated na paglalaro hanggang sa nakaka-engganyong mundo ngayon, na nagpapasalamat sa mga mambabasa para sa kanilang walang tigil na suporta. Habang wala na ang publikasyon, nananatili ang diwa ng paglalaro na ipinaglaban nito.
Nakatanggap ang staff ng magazine, kabilang ang mga nag-ambag sa website, podcast, at video documentaries, ng agarang pagsasara at tanggalan sa isang pulong noong Biyernes kasama ang VP of HR ng GameStop. Ang Isyu #367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard, ang magiging huli. Ang buong website ay pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong nagbubura ng mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro mula sa internet.
Isang Pagbabalik-tanaw sa Legacy ng Game Informer
Ang Game Informer (GI) ay isang kilalang American monthly video game magazine, nag-aalok ng mga artikulo, balita, gabay sa diskarte, at mga review ng laro. Nagmula ang mga pinagmulan nito noong Agosto 1991, bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand, bago ang pagkuha ng GameStop noong 2000.
Ang online presence, GameInformer.com, ay nag-debut noong Agosto 1996. Pagkatapos ng pagbili ng GameStop, ang orihinal na site ay isinara noong Enero 2001. Isang muling idisenyo at pinahusay na GI Online ang muling inilunsad noong Setyembre 2003, na ipinagmamalaki ang mga tampok tulad ng isang database ng pagsusuri at subscriber- eksklusibong nilalaman.
Isang makabuluhang muling pagdidisenyo ng website na inilunsad noong Oktubre 2009, kasabay ng muling pagdidisenyo ng magazine. Kasama sa update na ito ang isang bagong media player, feed ng aktibidad ng user, at mga kakayahan sa pagsusuri ng user. Ang sikat na podcast, The Game Informer Show, ay nag-premiere din sa oras na ito.
Sa nakalipas na mga taon, ang mga pakikibaka ng GameStop, kasama ng mga isyu sa panloob na pamamahala at pagbabago ng mga priyoridad, ay humadlang sa paglago ng Game Informer. Sa kabila ng mga pinansiyal na kita ng GameStop mula sa meme stock surge nito, nagpatuloy ang mga pagbawas sa trabaho, na nakakaapekto sa Game Informer taun-taon. Pagkatapos alisin ang mga pisikal na isyu sa rewards program nito, panandaliang pinayagan ng GameStop ang mga direktang-sa-consumer na subscription, na nagpapahiwatig ng posibleng spin-off o pagbebenta—isang pag-asa na tuluyang nawala.
Ibinahagi ng mga Empleyado ang Kanilang Kalungkutan at Kawalang-paniwala
Dahil sa biglaang pagsasara, nalungkot at nabigla ang mga empleyado. Ang social media ay puno ng mga pagpapahayag ng hindi paniniwala at kalungkutan, kasama ang mga dating kawani na nagbabahagi ng mga alaala at pagkabigo dahil sa kawalan ng paunawa. Ang kanilang mga kontribusyon sa gaming journalism ay nawala na ngayon.
Ang opisyal na account ni Konami ay nag-alok ng matinding pamamaalam, habang ang mga dating miyembro ng staff tulad nina Kyle Hilliard (content director) at Liana Ruppert (dating staffer) ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo at galit sa biglaang pagwawakas at pagkawala ng kanilang trabaho. Si Andy McNamara, dating editor-in-chief at isang 29-taong beterano, ay nagpahayag ng kanyang matinding kalungkutan.
Hindi nawala ang kabalintunaan kay Jason Schreier ng Bloomberg, na napansin ang pagkakatulad sa pagitan ng opisyal na mensahe ng paalam at ng isa na nabuo ng ChatGPT, na nagha-highlight sa impersonal na katangian ng pagsasara.
Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa gaming journalism. Sa loob ng 33 taon, naging pundasyon ito ng komunidad ng paglalaro, na nagbibigay ng mahalagang saklaw at mga insight. Ang biglaang pagkamatay nito ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyunal na media sa digital age, na nag-iiwan ng pangmatagalang kawalan sa industriya. Gayunpaman, ang mga alaala at kwentong nilikha nito ay patuloy na tatatak sa loob ng gaming community.







