Основной игровой информер стерт спустя три десятилетия
Внезапное закрытие GameStop Game Informer, опоры игровой журналистики на протяжении более трех десятилетий, вызвало шок в отрасли. В этой статье подробно описывается анонс, исследуется богатая история Game Informer и исследуются эмоциональные реакции ее бывших сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Закрытие и решение GameStop
2 августа в Твиттере (X) появилась ужасающая новость: Game Informer, как печатный, так и цифровой, прекращает свою деятельность. Это неожиданное объявление положило конец 33-летнему периоду, ошеломив фанатов и профессионалов. В сообщении отмечен путь журнала от первых дней пиксельных игр до современных иммерсивных миров, а также благодарность читателям за их непоколебимую поддержку. Несмотря на то, что издание больше не существует, дух игр, который оно отстаивало, сохраняется.
Сотрудники журнала, включая тех, кто участвовал в создании веб-сайта, подкаста и документальных видеофильмов, получили известие о немедленном закрытии и увольнениях во время пятничной встречи с вице-президентом GameStop по персоналу. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последним. Весь веб-сайт был заменен прощальным посланием, что фактически стирает десятилетия игровой истории из Интернета.
Взгляд на наследие Game Informer
Game Informer (GI) — известный американский ежемесячный журнал о видеоиграх, предлагающий статьи, новости, руководства по стратегии и обзоры игр. Его происхождение восходит к августу 1991 года, когда он был внутренним информационным бюллетенем FuncoLand, до приобретения GameStop в 2000 году.
Интернет-сайт GameInformer.com дебютировал в августе 1996 года. После покупки GameStop исходный сайт был закрыт примерно в январе 2001 года. В сентябре 2003 года был перезапущен обновленный и улучшенный сайт GI Online, который может похвастаться такими функциями, как база данных обзоров и подписчики. эксклюзивный контент.
В октябре 2009 года был запущен значительный редизайн веб-сайта, совпавший с редизайном журнала. Это обновление включало новый медиаплеер, ленту действий пользователей и возможности обзора пользователей. В это же время состоялась премьера популярного подкаста The Game Informer Show.
В последние годы трудности GameStop в сочетании с проблемами внутреннего управления и сменой приоритетов препятствовали росту Game Informer. Несмотря на финансовую выгоду GameStop от резкого роста акций мемов, сокращения рабочих мест продолжались, что ежегодно сказывалось на Game Informer. Убрав физические проблемы из своей программы вознаграждений, GameStop на короткое время разрешил подписку напрямую потребителю, намекая на возможное выделение или продажу — надежда в конечном итоге не оправдалась.
Сотрудники делятся своим горем и недоверием
Внезапное закрытие повергло сотрудников в шок и потрясение. Социальные сети наполнены выражениями недоверия и печали, а бывшие сотрудники делятся воспоминаниями и разочарованиями по поводу отсутствия уведомления. Их вклад в игровую журналистику теперь утерян.
Официальный аккаунт Konami горько прощался, а бывшие сотрудники, такие как Кайл Хиллиард (директор по контенту) и Лиана Рупперт (бывший сотрудник), выразили разочарование и гнев по поводу внезапного увольнения и потери работы. Энди Макнамара, бывший главный редактор и ветеран с 29-летним стажем, выразил свою глубокую печаль.
Ирония не осталась незамеченной Джейсоном Шрайером из Bloomberg, который отметил сходство между официальным прощальным посланием и посланием, созданным ChatGPT, подчеркнув безличный характер закрытия.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. На протяжении 33 лет он был краеугольным камнем игрового сообщества, обеспечивая ценную информацию и ценную информацию. Его внезапный упадок подчеркивает проблемы, стоящие перед традиционными СМИ в эпоху цифровых технологий, оставляя в отрасли длительную пустоту. Однако воспоминания и истории, которые он создал, будут продолжать находить отклик в игровом сообществе.