Il punto di riferimento del gaming è stato cancellato dopo tre decenni
La brusca chiusura di Game Informer da parte di GameStop, un pilastro del giornalismo di gioco per oltre tre decenni, ha inviato onde d'urto in tutto il settore. Questo articolo descrive nel dettaglio l'annuncio, esplora la ricca storia di Game Informer ed esamina le reazioni emotive dei suoi ex dipendenti.
Capitolo finale di Game Informer
La chiusura e la decisione di GameStop
Il 2 agosto, un post su Twitter (X) ha trasmesso la notizia devastante: Game Informer, sia cartaceo che digitale, avrebbe cessato le attività. Questo annuncio inaspettato ha posto fine a una corsa durata 33 anni, lasciando sbalorditi fan e professionisti. Il messaggio riconosceva il viaggio della rivista dagli albori dei giochi pixelati ai mondi coinvolgenti di oggi, ringraziando i lettori per il loro incrollabile supporto. Anche se la pubblicazione non c'è più, lo spirito del gioco che ha sostenuto continua a sopravvivere.
Lo staff della rivista, compresi coloro che hanno contribuito al sito web, al podcast e ai documentari video, hanno ricevuto la notizia della chiusura immediata e dei licenziamenti durante un incontro di venerdì con il vicepresidente delle risorse umane di GameStop. Il numero 367, contenente Dragon Age: The Veilguard, sarà l'ultimo. L'intero sito web è stato sostituito con un messaggio d'addio, cancellando di fatto decenni di storia dei giochi da Internet.
Uno sguardo all'eredità di Game Informer
Game Informer (GI) era un'importante rivista mensile americana di videogiochi, che offriva articoli, notizie, guide strategiche e recensioni di giochi. Le sue origini risalgono all'agosto 1991, come newsletter interna per FuncoLand, prima dell'acquisizione da parte di GameStop nel 2000.
La presenza online, GameInformer.com, ha debuttato nell'agosto 1996. Dopo l'acquisto di GameStop, il sito originale è stato chiuso intorno al gennaio 2001. Un GI Online riprogettato e migliorato è stato rilanciato nel settembre 2003, vantando funzionalità come un database di recensioni e abbonati- contenuti esclusivi.
Una significativa riprogettazione del sito web è stata lanciata nell'ottobre 2009, in concomitanza con la riprogettazione della rivista. Questo aggiornamento includeva un nuovo lettore multimediale, feed delle attività degli utenti e funzionalità di revisione degli utenti. Nello stesso periodo è stato presentato in anteprima anche il popolare podcast The Game Informer Show.
Negli ultimi anni, le difficoltà di GameStop, insieme ai problemi di gestione interna e al cambiamento delle priorità, hanno ostacolato la crescita di Game Informer. Nonostante i guadagni finanziari di GameStop derivanti dall'aumento delle azioni di meme, i tagli di posti di lavoro sono continuati, con un impatto annuale su Game Informer. Dopo aver rimosso i problemi fisici dal suo programma di premi, GameStop ha consentito brevemente gli abbonamenti diretti al consumatore, suggerendo un possibile spin-off o vendita: una speranza alla fine delusa.
I dipendenti condividono il loro dolore e la loro incredulità
L'improvvisa chiusura ha lasciato i dipendenti con il cuore spezzato e scioccati. I social media sono pieni di espressioni di incredulità e tristezza, con ex membri dello staff che condividono ricordi e frustrazioni per la mancanza di preavviso. I loro contributi al giornalismo videoludico sono ormai perduti.
L'account ufficiale di Konami ha offerto un toccante addio, mentre ex membri dello staff come Kyle Hilliard (direttore dei contenuti) e Liana Ruppert (ex membro dello staff) hanno espresso il loro disappunto e rabbia per la brusca conclusione e la perdita del loro lavoro. Andy McNamara, ex redattore capo e veterano da 29 anni, ha espresso la sua profonda tristezza.
L'ironia non è sfuggita a Jason Schreier di Bloomberg, che ha notato la somiglianza tra il messaggio di addio ufficiale e quello generato da ChatGPT, evidenziando la natura impersonale della chiusura.
La chiusura di Game Informer segna una perdita significativa per il giornalismo videoludico. Per 33 anni è stato una pietra miliare della comunità dei videogiochi, fornendo copertura e approfondimenti preziosi. La sua improvvisa scomparsa sottolinea le sfide che i media tradizionali devono affrontare nell’era digitale, lasciando un vuoto duraturo nel settore. I ricordi e le storie che ha creato continueranno, tuttavia, a risuonare all'interno della comunità dei giocatori.