ゲームの定番ゲーム情報提供者が30年後に消された
GameStop が 30 年以上にわたってゲーム ジャーナリズムの主流を担ってきた Game Informer を突然閉鎖したことは、業界に衝撃を与えました。 この記事では、この発表について詳しく説明し、Game Informer の豊かな歴史を探り、元従業員の感情的な反応を調査します。
Game Informer 最終章
閉鎖とGameStopの決定
8 月 2 日、Twitter (X) の投稿で衝撃的なニュースが伝えられました。それは、Game Informer が印刷版とデジタル版の両方で運営を停止するというものでした。この予期せぬ発表は33年間の歴史に終止符を打ち、ファンと専門家は唖然とした。このメッセージは、ピクセル化されたゲームの初期の時代から今日の没入型の世界に至るまでの雑誌の歩みを認め、読者の揺るぎないサポートに感謝の意を表しています。 この出版物がなくなっても、この出版物が擁護したゲームの精神は残り続けます。
ウェブサイト、ポッドキャスト、ビデオドキュメンタリーに貢献したスタッフを含む同誌のスタッフは、ゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議中に即時廃刊と解雇の知らせを受けた。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最後となります。 ウェブサイト全体がお別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史がインターネットから事実上消去されました。
Game Informer のレガシーを振り返る
Game Informer (GI) は、記事、ニュース、戦略ガイド、ゲーム レビューを提供するアメリカの著名な月刊ビデオ ゲーム雑誌です。 その起源は、2000 年に GameStop が買収される前の、FuncoLand の社内ニュースレターとして発行された 1991 年 8 月に遡ります。
オンラインの存在である GameInformer.com は 1996 年 8 月にデビューしました。GameStop の買収後、元のサイトは 2001 年 1 月頃に閉鎖されました。再設計され強化された GI Online が 2003 年 9 月に再起動され、レビュー データベースや購読者などの機能が自慢になりました。限定コンテンツ。
雑誌の再デザインと同時に、2009 年 10 月に Web サイトの大幅な再デザインが開始されました。 このアップデートには、新しいメディア プレーヤー、ユーザー アクティビティ フィード、およびユーザー レビュー機能が含まれています。 人気のポッドキャスト、The Game Informer Show もこの時期に初公開されました。
近年、GameStop の苦戦は、内部管理上の問題や優先順位の変化と相まって、Game Informer の成長を妨げていました。ゲームストップはミーム株の急騰による財務上の利益にもかかわらず、人員削減が続き、毎年ゲームインフォーマーに影響を与えている。 GameStop は、報酬プログラムから物理的な問題を削除した後、消費者への直接購読を一時的に許可し、スピンオフまたは売却の可能性をほのめかしましたが、その希望は最終的に打ち砕かれました。
従業員が悲しみと不信感を共有
突然の閉鎖により、従業員は悲しみ、ショックを受けています。 ソーシャルメディアには、元スタッフらが思い出や通知がなかったことへの不満を共有するなど、信じられないや悲しみの表現があふれている。 ゲーム ジャーナリズムに対する彼らの貢献は現在失われています。
コナミの公式アカウントは悲痛な別れを告げる一方、カイル・ヒリアード氏(コンテンツディレクター)やリアナ・ルパート氏(元スタッフ)などの元スタッフは、突然の終了と仕事の喪失に失望と怒りを表明した。 元編集長で29年のベテラン、アンディ・マクナマラ氏は深い悲しみを表明した。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏も皮肉を失わず、公式の別れのメッセージとChatGPTによって生成されたメッセージとの類似性を指摘し、閉鎖の非人間的な性質を強調した。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 33 年間、ゲーム コミュニティの基盤として貴重な報道と洞察を提供してきました。 その突然の消滅は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにし、業界に永続的な空白を残しています。 しかし、それが生み出した思い出と物語は、ゲーム コミュニティ内で共鳴し続けます。