गेमिंग स्टेपल गेम मुखबिर तीन दशकों के बाद मिटा दिया गया
गेमस्टॉप द्वारा तीन दशकों से अधिक समय से गेमिंग पत्रकारिता का मुख्य आधार रहे गेम इन्फॉर्मर को अचानक बंद करने से उद्योग जगत को झटका लगा है। यह लेख घोषणा का विवरण देता है, गेम इन्फॉर्मर के समृद्ध इतिहास की पड़ताल करता है, और इसके पूर्व कर्मचारियों की भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
गेम इन्फॉर्मर का अंतिम अध्याय
बंद करना और गेमस्टॉप का निर्णय
2 अगस्त को, एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट ने विनाशकारी समाचार दिया: गेम इन्फॉर्मर, प्रिंट और डिजिटल दोनों, परिचालन बंद कर रहा था। इस अप्रत्याशित घोषणा ने 33 साल का सिलसिला ख़त्म कर दिया, जिससे प्रशंसक और पेशेवर स्तब्ध रह गए। संदेश में पिक्सलेटेड गेमिंग के शुरुआती दिनों से लेकर आज की व्यापक दुनिया तक पत्रिका की यात्रा को स्वीकार किया गया और पाठकों को उनके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद दिया गया। हालांकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग की जिस भावना का समर्थन किया गया वह कायम है।
वेबसाइट, पॉडकास्ट और वीडियो वृत्तचित्रों में योगदान देने वाले लोगों सहित पत्रिका के कर्मचारियों को गेमस्टॉप के एचआर के उपाध्यक्ष के साथ शुक्रवार की बैठक के दौरान तत्काल बंद करने और छंटनी की खबर मिली। अंक #367, जिसमें ड्रैगन एज: द वीलगार्ड शामिल है, आखिरी होगा। पूरी वेबसाइट को एक विदाई संदेश से बदल दिया गया है, जो इंटरनेट से दशकों के गेमिंग इतिहास को प्रभावी ढंग से मिटा रहा है।
गेम इन्फॉर्मर की विरासत पर एक नजर
गेम इन्फॉर्मर (जीआई) एक प्रमुख अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका थी, जो लेख, समाचार, रणनीति गाइड और गेम समीक्षा पेश करती थी। इसकी उत्पत्ति 2000 में गेमस्टॉप के अधिग्रहण से पहले, फ़नकोलैंड के इन-हाउस न्यूज़लेटर के रूप में अगस्त 1991 में हुई थी।
ऑनलाइन उपस्थिति, GameInformer.com, अगस्त 1996 में शुरू हुई। GameStop की खरीद के बाद, मूल साइट जनवरी 2001 के आसपास बंद कर दी गई थी। एक पुन: डिज़ाइन और उन्नत GI ऑनलाइन को सितंबर 2003 में फिर से लॉन्च किया गया, जिसमें एक समीक्षा डेटाबेस और सब्सक्राइबर जैसी सुविधाएँ शामिल थीं- विशेष सामग्री.
अक्टूबर 2009 में एक पत्रिका रीडिज़ाइन के साथ मेल खाते हुए एक महत्वपूर्ण वेबसाइट रीडिज़ाइन लॉन्च किया गया। इस अद्यतन में एक नया मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षा क्षमताएं शामिल थीं। लोकप्रिय पॉडकास्ट, द गेम इन्फॉर्मर शो का प्रीमियर भी इसी समय हुआ।
हाल के वर्षों में, गेमस्टॉप के संघर्ष, आंतरिक प्रबंधन के मुद्दों और बदलती प्राथमिकताओं के साथ, गेम इन्फॉर्मर के विकास में बाधा उत्पन्न हुई। अपने मेम स्टॉक उछाल से गेमस्टॉप के वित्तीय लाभ के बावजूद, नौकरी में कटौती जारी रही, जिससे गेम इन्फॉर्मर पर सालाना असर पड़ा। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक मुद्दों को हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने कुछ समय के लिए प्रत्यक्ष-से-उपभोक्ता सदस्यता की अनुमति दी, जो संभावित स्पिन-ऑफ या बिक्री पर संकेत देता है - एक आशा अंततः धराशायी हो गई।
कर्मचारी अपना दुख और अविश्वास साझा करते हैं
अचानक बंद होने से कर्मचारी दुखी और सदमे में हैं। सोशल मीडिया अविश्वास और दुख की अभिव्यक्तियों से भरा है, पूर्व स्टाफ सदस्य नोटिस की कमी पर यादें और निराशा साझा कर रहे हैं। गेमिंग पत्रकारिता में उनका योगदान अब लुप्त हो गया है।
कोनामी के आधिकारिक खाते ने एक मार्मिक विदाई की पेशकश की, जबकि काइल हिलियार्ड (सामग्री निदेशक) और लियाना रूपर्ट (पूर्व कर्मचारी) जैसे पूर्व स्टाफ सदस्यों ने अचानक समाप्ति और उनके काम के नुकसान पर निराशा और गुस्सा व्यक्त किया। पूर्व प्रधान संपादक और 29 साल के अनुभवी एंडी मैकनामारा ने गहरा दुख व्यक्त किया।
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर की विडंबना कम नहीं हुई, जिन्होंने आधिकारिक विदाई संदेश और ChatGPT द्वारा उत्पन्न संदेश के बीच समानता पर ध्यान दिया, जो समापन की अवैयक्तिक प्रकृति पर प्रकाश डालता है।
गेम इन्फॉर्मर का बंद होना गेमिंग पत्रकारिता के लिए एक महत्वपूर्ण क्षति है। 33 वर्षों तक, यह गेमिंग समुदाय की आधारशिला थी, जो मूल्यवान कवरेज और अंतर्दृष्टि प्रदान करती थी। इसका अचानक निधन डिजिटल युग में पारंपरिक मीडिया के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करता है, जिससे उद्योग में एक स्थायी शून्य पैदा हो गया है। हालाँकि, इससे बनी यादें और कहानियाँ गेमिंग समुदाय के भीतर गूंजती रहेंगी।