ဂိမ်းဆော့သည့် Staple Game Informer သည် ဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာပြီးနောက် ဖျက်လိုက်သည်
GameStop သည် ဆယ်စုနှစ် သုံးခုကျော်ကြာ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်၏ အဓိကကျသော Game Informer ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ကြေငြာချက်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး၊ Game Informer ၏ ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ၎င်း၏ဝန်ထမ်းဟောင်းများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကို ဆန်းစစ်ပါသည်။
ဂိမ်းသတင်းပေးသူ၏ နောက်ဆုံးအခန်း
ပိတ်ခြင်းနှင့် GameStop ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် Twitter (X) ပို့စ်တစ်ခုသည် ဆိုးရွားသောသတင်းကို ပေးပို့ခဲ့သည်- Game Informer၊ ပရင့်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်နှစ်ခုစလုံးသည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုရပ်ဆိုင်းသွားခဲ့သည်။ ဤမမျှော်လင့်ထားသောကြေငြာချက်သည် ၃၃ နှစ်ကြာ ယှဉ်ပြိုင်မှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်သမားများ အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ pixelated gaming အစောပိုင်းကာလများမှ ယနေ့ နစ်မြုပ်နေသောကမ္ဘာများအထိ မဂ္ဂဇင်း၏ခရီးကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့မယိမ်းယိုင်သောအားပေးမှုအတွက် စာဖတ်သူများကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ထုတ်ဝေမှု မရှိတော့သော်လည်း ဂိမ်းကစားခြင်း၏ စိတ်ဓာတ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။
ဝဘ်ဆိုက်၊ ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များတွင် ပံ့ပိုးပေးသူများ အပါအဝင် မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် GameStop ၏ HR ၏ VP နှင့် သောကြာနေ့တွေ့ဆုံမှုအတွင်း ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် အလုပ်ဖြုတ်ခံရခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းများကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါဝင်သည့် စာစောင်သည် နောက်ဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခုလုံးကို နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးခဲ့ပြီး၊ ဆယ်စုနှစ်များစွာ အင်တာနက်မှ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိရောက်စွာ ဖျက်ပစ်ခဲ့သည်။
Game Informer's Legacy
ကို ပြန်ကြည့်ပါ။Game Informer (GI) သည် ထင်ရှားသော အမေရိကန် လစဉ် ဗီဒီယိုဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းဖြစ်ပြီး ဆောင်းပါးများ၊ သတင်းများ၊ နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်များနှင့် ဂိမ်းသုံးသပ်ချက်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏ဇစ်မြစ်ကို FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် သြဂုတ်လမှ ပြန်လည်ခြေရာခံခဲ့ပါသည်။
အွန်လိုင်းတည်ရှိမှု၊ GameInformer.com သည် 1996 ခုနှစ် ဩဂုတ်လတွင် ပွဲဦးထွက်ခဲ့သည်။ GameStop ၏ဝယ်ယူမှုအပြီးတွင် မူရင်းဆိုက်သည် ဇန်နဝါရီ 2001 ခုနှစ်ဝန်းကျင်တွင် ပိတ်သွားခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး မြှင့်တင်ထားသော GI Online ကို ၂၀၀၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့ပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဒေတာဘေ့စ်နှင့် စာရင်းသွင်းသူကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို ကြွားလုံးထုတ်ခဲ့သည်။ သီးသန့်အကြောင်းအရာ။
မဂ္ဂဇင်း၏ ဒီဇိုင်းပုံစံနှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး ၂၀၀၉ ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ထင်ရှားသော ဝဘ်ဆိုဒ် ဒီဇိုင်းကို စတင်ခဲ့သည်။ ဤအပ်ဒိတ်တွင် မီဒီယာပလေယာအသစ်၊ အသုံးပြုသူ လုပ်ဆောင်ချက်ဖိဒ်နှင့် အသုံးပြုသူ ပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်စွမ်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ လူကြိုက်များသော ပေါ့တ်ကာစ်ဖြစ်သည့် The Game Informer Show ကိုလည်း ယခုအချိန်တွင် ပြသခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ GameStop ၏ ရုန်းကန်မှုများသည် အတွင်းပိုင်းစီမံခန့်ခွဲမှုပြဿနာများနှင့် ဦးစားပေးအပြောင်းအလဲများနှင့်အတူ Game Informer ၏တိုးတက်မှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ GameStop သည် ၎င်း၏ meme စတော့ရှယ်ယာများ မြင့်တက်ခြင်းမှ ငွေကြေးအမြတ်အစွန်းများရှိနေသော်လည်း အလုပ်အကိုင်ဖြတ်တောက်မှုများသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပြီး Game Informer ကို နှစ်စဉ်အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ ၎င်း၏ဆုလာဘ်အစီအစဉ်မှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများကို ဖယ်ရှားပြီးနောက်၊ GameStop သည် သုံးစွဲသူများထံ တိုက်ရိုက်စာရင်းသွင်းမှုများကို အကျဉ်းချုံးခွင့်ပြုခဲ့ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အလှည့်အပြောင်း သို့မဟုတ် ရောင်းချမှုကို အရိပ်အမြွက်ပြသည့်—မျှော်လင့်ချက်သည် နောက်ဆုံးတွင် ပျက်သွားခဲ့သည်။
ဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဝမ်းနည်းကြေကွဲမှုနှင့် မယုံကြည်မှုများကို မျှဝေပါ
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဝန်ထမ်းများ အသည်းကွဲပြီး ထိတ်လန့်စေပါသည်။ လူမှုကွန်ရက်တွင် ဝန်ထမ်းဟောင်းများက သတိမထားမိခြင်းအတွက် စိတ်ပျက်စရာများနှင့် စိတ်ပျက်စရာများကို မျှဝေခြင်းဖြင့် မယုံကြည်နိုင်မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုတို့ကို လူမှုမီဒီယာတွင် ပြည့်နှက်နေသည်။ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ဆုံးရှုံးသွားပါပြီ။
Konami ၏တရားဝင်အကောင့်သည် ဝမ်းနည်းဖွယ်ကောင်းသော နှုတ်ဆက်ပွဲတစ်ခုကို ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Kyle Hilliard (အကြောင်းအရာဒါရိုက်တာ) နှင့် Liana Ruppert (ဝန်ထမ်းဟောင်း) တို့သည် ရုတ်ခြည်းရပ်စဲခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏အလုပ်ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် စိတ်ပျက်ခြင်းနှင့် ဒေါသထွက်ခြင်းတို့ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ အယ်ဒီတာချုပ်ဟောင်းနှင့် ၂၉ နှစ်ရှိ စစ်မှုထမ်းဟောင်း Andy McNamara က ၎င်း၏ လေးနက်သောဝမ်းနည်းမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Bloomberg မှ Jason Schreier သည် တရားဝင်နှုတ်ဆက်စာနှင့် ChatGPT မှထုတ်ပေးသော စာတိုများကြား တူညီမှုကို မှတ်သားထားပြီး ပိတ်ခြင်း၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြသော ထေ့ငေါ့ခြင်းမပျောက်ပါ။
Game Informer ၏ ပိတ်သိမ်းမှုသည် ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၃၃ နှစ်တာကာလအတွင်း၊ ၎င်းသည် တန်ဖိုးရှိသောလွှမ်းခြုံမှုနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရုတ်တရက်သေဆုံးမှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ရေရှည်ပျက်ပြယ်သွားစေသည်။ သို့သော် ၎င်းဖန်တီးခဲ့သော အမှတ်တရများနှင့် ဇာတ်လမ်းများသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းအတွင်း ပဲ့တင်ထပ်နေမည်ဖြစ်သည်။







