Podstawowy informator gier usunięty po trzech dekadach

Autor : Ethan Jan 20,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsNagłe zamknięcie Game Informer, głównego źródła dziennikarstwa gamingowego przez GameStop od ponad trzydziestu lat, wywołało falę szoku w branży. W tym artykule szczegółowo opisano ogłoszenie, zgłębiono bogatą historię Game Informer i zbadano reakcje emocjonalne jej byłych pracowników.

Ostatni rozdział Game Informera

Zamknięcie i decyzja GameStop

2 sierpnia post na Twitterze (X) przyniósł druzgocącą wiadomość: Game Informer, zarówno drukowany, jak i cyfrowy, zaprzestał działalności. To nieoczekiwane ogłoszenie zakończyło 33-letnią passę, wprawiając fanów i profesjonalistów w osłupienie. W przesłaniu podkreślono podróż magazynu od początków gier pikselowych do dzisiejszych wciągających światów, dziękując czytelnikom za ich niezachwiane wsparcie. Mimo że publikacja już nie istnieje, duch gier, który promował, pozostaje.

Pracownicy magazynu, w tym ci, którzy współtworzyli stronę internetową, podcast i filmy dokumentalne, otrzymali wiadomość o natychmiastowym zamknięciu i zwolnieniach podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem HR GameStop. Numer 367, zawierający Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim. Cała witryna została zastąpiona pożegnalną wiadomością, skutecznie wymazującą dekady historii gier z Internetu.

Spojrzenie wstecz na dziedzictwo Game Informer

Game Informer's Lasting ImpactGame Informer (GI) był czołowym amerykańskim miesięcznikiem o grach wideo, oferującym artykuły, aktualności, przewodniki strategiczne i recenzje gier. Jej początki sięgają sierpnia 1991 roku, jako wewnętrzny biuletyn FuncoLand, przed przejęciem GameStop w 2000 roku.

GameInformer.com jest obecna w Internecie w sierpniu 1996 r. Po zakupie GameStop, pierwotna witryna została zamknięta około stycznia 2001 r. Przeprojektowana i udoskonalona witryna GI Online została ponownie uruchomiona we wrześniu 2003 r. i oferowała takie funkcje, jak baza danych recenzji i subskrybent-- ekskluzywne treści.

Key Moments in Game Informer's Online EvolutionW październiku 2009 roku rozpoczęło się znaczące przeprojektowanie strony internetowej, które zbiegło się z przeprojektowaniem magazynu. Ta aktualizacja obejmowała nowy odtwarzacz multimedialny, kanał aktywności użytkownika i możliwości recenzji użytkowników. W tym czasie miał swoją premierę także popularny podcast The Game Informer Show.

W ostatnich latach problemy GameStop w połączeniu z problemami z wewnętrznym zarządzaniem i zmianą priorytetów zahamowały rozwój Game Informer. Pomimo zysków finansowych GameStop wynikających ze wzrostu liczby memów, redukcje stanowisk pracy trwały nadal, co co roku wpływa na Game Informer. Po usunięciu problemów fizycznych ze swojego programu nagród firma GameStop na krótko zezwoliła na subskrypcje skierowane bezpośrednio do konsumentów, sugerując możliwe wydzielenie lub sprzedaż – ostatecznie nadzieja została rozwiana.

Pracownicy dzielą się swoim żalem i niedowierzaniem

Nagłe zamknięcie spowodowało, że pracownicy mieli złamane serca i byli zszokowani. Media społecznościowe pełne są wyrazów niedowierzania i smutku, a byli pracownicy dzielą się wspomnieniami i frustracją związaną z brakiem powiadomienia. Ich wkład w dziennikarstwo związane z grami został teraz utracony.

Na oficjalnym koncie Konami odbyło się wzruszające pożegnanie, podczas gdy byli pracownicy, tacy jak Kyle Hilliard (dyrektor ds. treści) i Liana Ruppert (była pracownica), wyrazili swoje rozczarowanie i złość z powodu nagłego zwolnienia i utraty pracy. Andy McNamara, były redaktor naczelny i weteran z 29-letnim stażem, wyraził swój głęboki smutek.

Reactions from Former StaffIronia nie umknęła Jasonowi Schreierowi z Bloomberga, który zauważył podobieństwo między oficjalnym komunikatem pożegnalnym a komunikatem wygenerowanym przez ChatGPT, podkreślając bezosobowy charakter zamknięcia.

The AI-Generated Farewell Message ComparisonZamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dla dziennikarstwa gamingowego. Przez 33 lata stanowił kamień węgielny społeczności graczy, zapewniając cenne relacje i spostrzeżenia. Jego nagły upadek podkreśla wyzwania stojące przed tradycyjnymi mediami w epoce cyfrowej, pozostawiając trwałą pustkę w branży. Jednak wspomnienia i historie, które stworzył, będą nadal odbijać się echem w społeczności graczy.