Gaming Staple Game Informer nach drei Jahrzehnten gelöscht
Die abrupte Schließung von Game Informer durch GameStop, seit über drei Jahrzehnten ein wichtiger Gaming-Journalismus, hat Schockwellen in der Branche ausgelöst. Dieser Artikel beschreibt die Ankündigung detailliert, erkundet die reiche Geschichte von Game Informer und untersucht die emotionalen Reaktionen seiner ehemaligen Mitarbeiter.
Das letzte Kapitel von Game Informer
Die Schließung und die Entscheidung von GameStop
Am 2. August überbrachte ein Twitter (X)-Beitrag die verheerende Nachricht: Game Informer, sowohl in gedruckter als auch in digitaler Form, stellte den Betrieb ein. Mit dieser unerwarteten Ankündigung endete eine 33-jährige Erfolgsserie, die Fans und Profis fassungslos zurückließ. Die Botschaft würdigte den Weg des Magazins von den Anfängen des pixeligen Gamings bis hin zu den immersiven Welten von heute und dankte den Lesern für ihre unerschütterliche Unterstützung. Auch wenn die Veröffentlichung nicht mehr existiert, bleibt der Geist des Gamings, für den sie sich stark gemacht hat, bestehen.
Die Mitarbeiter des Magazins, einschließlich derjenigen, die zur Website, zum Podcast und zu Videodokumentationen beigetragen haben, erhielten während eines Freitagstreffens mit dem HR-Vizepräsidenten von GameStop die Nachricht von der sofortigen Schließung und den Entlassungen. Ausgabe Nr. 367 mit Dragon Age: The Veilguard wird die letzte sein. Die gesamte Website wurde durch eine Abschiedsnachricht ersetzt, wodurch jahrzehntelange Spielegeschichte effektiv aus dem Internet gelöscht wurde.
Ein Rückblick auf das Vermächtnis von Game Informer
Game Informer (GI) war ein bekanntes amerikanisches monatliches Videospielmagazin, das Artikel, Nachrichten, Strategieleitfäden und Spielrezensionen anbot. Seine Ursprünge reichen bis in den August 1991 zurück, als interner Newsletter für FuncoLand, vor der Übernahme durch GameStop im Jahr 2000.
Die Online-Präsenz GameInformer.com startete im August 1996. Nach dem Kauf von GameStop wurde die ursprüngliche Website etwa im Januar 2001 geschlossen. Ein neu gestaltetes und verbessertes GI Online wurde im September 2003 neu gestartet und bietet Funktionen wie eine Bewertungsdatenbank und Abonnenten- exklusiver Inhalt.
Eine bedeutende Neugestaltung der Website startete im Oktober 2009, zeitgleich mit einer Neugestaltung des Magazins. Dieses Update umfasste einen neuen Mediaplayer, einen Benutzeraktivitäts-Feed und Benutzerbewertungsfunktionen. Zu dieser Zeit feierte auch der beliebte Podcast „The Game Informer Show“ Premiere.
In den letzten Jahren behinderten die Schwierigkeiten von GameStop, gepaart mit internen Managementproblemen und sich ändernden Prioritäten, das Wachstum von Game Informer. Trotz der finanziellen Gewinne von GameStop durch den Anstieg der Meme-Aktien kam es weiterhin zu Stellenkürzungen, die sich jedes Jahr auf Game Informer auswirken. Nachdem GameStop physische Probleme aus seinem Prämienprogramm entfernt hatte, erlaubte es kurzzeitig Direktabonnements an Verbraucher, was auf eine mögliche Ausgliederung oder einen möglichen Verkauf hindeutete – eine Hoffnung, die letztendlich zunichte gemacht wurde.
Mitarbeiter teilen ihre Trauer und ihren Unglauben
Die plötzliche Schließung hat die Mitarbeiter untröstlich und schockiert zurückgelassen. In den sozialen Medien wimmelt es von Ungläubigkeit und Traurigkeit, und ehemalige Mitarbeiter tauschen Erinnerungen und Frustrationen über die fehlende Benachrichtigung aus. Ihre Beiträge zum Gaming-Journalismus sind jetzt verloren.
Konamis offizieller Account bot einen ergreifenden Abschied, während ehemalige Mitarbeiter wie Kyle Hilliard (Content Director) und Liana Ruppert (ehemalige Mitarbeiterin) ihre Enttäuschung und Wut über die abrupte Beendigung und den Verlust ihrer Arbeit zum Ausdruck brachten. Andy McNamara, ehemaliger Chefredakteur und 29-jähriger Veteran, drückte seine tiefe Trauer aus.
Die Ironie war Jason Schreier von Bloomberg nicht entgangen, der die Ähnlichkeit zwischen der offiziellen Abschiedsbotschaft und einer von ChatGPT hervorhob und die unpersönliche Natur des Abschlusses hervorhob.
Die Schließung von Game Informer bedeutet einen erheblichen Verlust für den Gaming-Journalismus. 33 Jahre lang war es ein Eckpfeiler der Gaming-Community und lieferte wertvolle Berichterstattung und Einblicke. Sein plötzlicher Untergang verdeutlicht die Herausforderungen, vor denen die traditionellen Medien im digitalen Zeitalter stehen, und hinterlässt eine dauerhafte Lücke in der Branche. Die dadurch entstandenen Erinnerungen und Geschichten werden jedoch weiterhin in der Gaming-Community nachhallen.