Informador de juegos básico eliminado después de tres décadas
El cierre abrupto de Game Informer por parte de GameStop, un pilar del periodismo de juegos durante más de tres décadas, ha provocado conmoción en la industria. Este artículo detalla el anuncio, explora la rica historia de Game Informer y examina las reacciones emocionales de sus ex empleados.
Capítulo final de Game Informer
El cierre y la decisión de GameStop
El 2 de agosto, una publicación de Twitter (X) entregó la devastadora noticia: Game Informer, tanto impreso como digital, estaba cesando sus operaciones. Este inesperado anuncio puso fin a una racha de 33 años, dejando atónitos a aficionados y profesionales. El mensaje reconocía el viaje de la revista desde los primeros días de los juegos pixelados hasta los mundos inmersivos de hoy, y agradecía a los lectores por su apoyo inquebrantable. Si bien la publicación desapareció, el espíritu de juego que defendía perdura.
El personal de la revista, incluidos aquellos que contribuyeron al sitio web, el podcast y los documentales en video, recibieron la noticia del cierre inmediato y despidos durante una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, será el último. Todo el sitio web ha sido reemplazado con un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de los juegos de Internet.
Una mirada retrospectiva al legado de Game Informer
Game Informer (GI) era una destacada revista mensual de videojuegos estadounidense que ofrecía artículos, noticias, guías de estrategia y reseñas de juegos. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991, como boletín interno de FuncoLand, antes de la adquisición de GameStop en 2000.
La presencia en línea, GameInformer.com, debutó en agosto de 1996. Después de la compra de GameStop, el sitio original se cerró alrededor de enero de 2001. En septiembre de 2003 se relanzó GI Online rediseñado y mejorado, con características como una base de datos de reseñas y suscriptores. contenido exclusivo.
En octubre de 2009 se lanzó un importante rediseño del sitio web, coincidiendo con el rediseño de una revista. Esta actualización incluyó un nuevo reproductor multimedia, información sobre la actividad del usuario y capacidades de revisión del usuario. El popular podcast The Game Informer Show también se estrenó en este momento.
En los últimos años, las luchas de GameStop, junto con problemas de gestión interna y prioridades cambiantes, obstaculizaron el crecimiento de Game Informer. A pesar de las ganancias financieras de GameStop gracias al aumento de las acciones de memes, los recortes de empleo continuaron, lo que afecta a Game Informer anualmente. Después de eliminar los problemas físicos de su programa de recompensas, GameStop permitió brevemente suscripciones directas al consumidor, insinuando una posible escisión o venta, una esperanza que finalmente se desvaneció.
Los empleados comparten su dolor e incredulidad
El cierre repentino ha dejado a los empleados desconsolados y conmocionados. Las redes sociales están llenas de expresiones de incredulidad y tristeza, y ex miembros del personal comparten recuerdos y frustraciones por la falta de notificación. Sus contribuciones al periodismo de videojuegos ahora se han perdido.
La cuenta oficial de Konami ofreció una conmovedora despedida, mientras que ex miembros del personal como Kyle Hilliard (director de contenido) y Liana Ruppert (ex miembro del personal) expresaron su decepción y enojo por el abrupto despido y la pérdida de su trabajo. Andy McNamara, ex editor en jefe y veterano con 29 años de experiencia, expresó su profunda tristeza.
La ironía no pasó desapercibida para Jason Schreier de Bloomberg, quien notó la similitud entre el mensaje de despedida oficial y uno generado por ChatGPT, destacando la naturaleza impersonal del cierre.
El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Durante 33 años, fue una piedra angular de la comunidad de jugadores, brindando información y cobertura valiosas. Su repentina desaparición subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital, dejando un vacío duradero en la industria. Sin embargo, los recuerdos y las historias que creó seguirán resonando en la comunidad de jugadores.