গেমিং স্টেপল গেম ইনফর্মার তিন দশক পরে মুছে ফেলা হয়েছে
GameStop-এর আচমকা বন্ধ হয়ে যাওয়া গেম ইনফর্মার, তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে গেমিং সাংবাদিকতার প্রধান ভিত্তি, এই শিল্পের মধ্যে শকওয়েভ পাঠিয়েছে। এই নিবন্ধটি ঘোষণার বিশদ বিবরণ দেয়, গেম ইনফর্মারের সমৃদ্ধ ইতিহাস অন্বেষণ করে এবং এর প্রাক্তন কর্মীদের মানসিক প্রতিক্রিয়া পরীক্ষা করে৷
গেম ইনফর্মারের শেষ অধ্যায়
ক্লোজার এবং গেমস্টপের সিদ্ধান্ত
২রা আগস্ট, একটি টুইটার (এক্স) পোস্ট বিধ্বংসী সংবাদ প্রদান করে: গেম ইনফর্মার, প্রিন্ট এবং ডিজিটাল উভয়ই কাজ বন্ধ করে দিচ্ছে। এই অপ্রত্যাশিত ঘোষণাটি 33 বছরের দৌড় শেষ করেছে, ভক্ত এবং পেশাদারদের হতবাক করে দিয়েছে। বার্তাটি পিক্সেলেটেড গেমিংয়ের প্রথম দিন থেকে আজকের নিমজ্জিত বিশ্বে ম্যাগাজিনের যাত্রাকে স্বীকার করে, পাঠকদের তাদের অটল সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ জানায়। প্রকাশনাটি শেষ হয়ে গেলেও, গেমিং এর স্পিরিট টিকে থাকে।
ম্যাগাজিনের কর্মীরা, যারা ওয়েবসাইট, পডকাস্ট এবং ভিডিও ডকুমেন্টারিগুলিতে অবদান রেখেছেন, তারা গেমস্টপের HR-এর ভিপি-এর সাথে শুক্রবারের বৈঠকের সময় তাৎক্ষণিক বন্ধ এবং ছাঁটাইয়ের খবর পেয়েছেন৷ Dragon Age: The Veilguard সমন্বিত সংখ্যা #367, শেষ হবে। ইন্টারনেট থেকে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস কার্যকরভাবে মুছে ফেলার মাধ্যমে পুরো ওয়েবসাইটটিকে একটি বিদায়ী বার্তা দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে।
গেম ইনফর্মারের উত্তরাধিকারের দিকে ফিরে তাকান
গেম ইনফর্মার (GI) ছিল একটি বিশিষ্ট আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিন, যা নিবন্ধ, খবর, কৌশল নির্দেশিকা এবং গেম পর্যালোচনা প্রদান করে। 2000 সালে গেমস্টপ অধিগ্রহণের আগে ফানকোল্যান্ডের একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে এর উত্স আগস্ট 1991 থেকে পাওয়া যায়।
অনলাইনে উপস্থিতি, GameInformer.com, আগস্ট 1996 সালে আত্মপ্রকাশ করে। গেমস্টপ কেনার পর, আসল সাইটটি জানুয়ারি 2001 সালের দিকে বন্ধ হয়ে যায়। একটি পুনঃডিজাইন করা এবং বর্ধিত GI অনলাইন সেপ্টেম্বর 2003 সালে পুনরায় চালু করা হয়, একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস এবং গ্রাহক-এর মতো গর্বিত বৈশিষ্ট্যগুলি- এক্সক্লুসিভ কন্টেন্ট।
একটি উল্লেখযোগ্য ওয়েবসাইট পুনঃডিজাইন অক্টোবর 2009 এ লঞ্চ করা হয়েছে, যা একটি ম্যাগাজিন পুনঃডিজাইন এর সাথে মিলে যায়। এই আপডেটে একটি নতুন মিডিয়া প্লেয়ার, ব্যবহারকারীর কার্যকলাপ ফিড এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। জনপ্রিয় পডকাস্ট, দ্য গেম ইনফর্মার শো,ও এই সময়ে প্রিমিয়ার হয়েছে৷
৷সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, অভ্যন্তরীণ ব্যবস্থাপনার সমস্যা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের সাথে গেমস্টপের সংগ্রাম, গেম ইনফর্মারের বৃদ্ধিকে বাধাগ্রস্ত করেছে। গেমস্টপ এর মেম স্টক বৃদ্ধি থেকে আর্থিক লাভ হওয়া সত্ত্বেও, চাকরির ছাঁটাই অব্যাহত ছিল, বার্ষিক গেম ইনফর্মারকে প্রভাবিত করে। এর পুরষ্কার প্রোগ্রাম থেকে শারীরিক সমস্যাগুলি মুছে ফেলার পরে, গেমস্টপ সংক্ষিপ্তভাবে সরাসরি-ভোক্তা-সাবস্ক্রিপশনের অনুমতি দিয়েছে, সম্ভাব্য স্পিন-অফ বা বিক্রয়ের ইঙ্গিত দেয়—একটি আশা শেষ পর্যন্ত ধূলিসাৎ হয়ে গেছে।
কর্মচারীরা তাদের দুঃখ এবং অবিশ্বাস ভাগ করে নেয়
হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়ায় কর্মচারীদের হৃদয় ভেঙে পড়েছে এবং হতবাক করেছে। সোশ্যাল মিডিয়া অবিশ্বাস এবং দুঃখের অভিব্যক্তিতে ভরা, প্রাক্তন কর্মী সদস্যরা নোটিশের অভাবের স্মৃতি এবং হতাশা ভাগ করে নিচ্ছে। গেমিং সাংবাদিকতায় তাদের অবদান এখন হারিয়ে গেছে।
কোনামির অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট একটি মর্মান্তিক বিদায়ের প্রস্তাব দিয়েছে, যখন কাইল হিলিয়ার্ড (কন্টেন্ট ডিরেক্টর) এবং লিয়ানা রুপার্ট (প্রাক্তন কর্মী) এর মতো প্রাক্তন স্টাফ সদস্যরা তাদের হতাশা এবং ক্ষোভ প্রকাশ করেছেন আকস্মিক সমাপ্তি এবং তাদের কাজের ক্ষতির জন্য। অ্যান্ডি ম্যাকনামারা, সাবেক এডিটর-ইন-চিফ এবং একজন 29-বছরের অভিজ্ঞ, তার গভীর দুঃখ প্রকাশ করেছেন।
বিদ্রুপটি ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ারের উপর হারিয়ে যায়নি, যিনি অফিশিয়াল বিদায় বার্তা এবং ChatGPT দ্বারা উত্পন্ন একটির মধ্যে মিল লক্ষ্য করেছেন, বন্ধের নৈর্ব্যক্তিক প্রকৃতিকে তুলে ধরেছেন।
গেম ইনফর্মারের বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ক্ষতি চিহ্নিত করে। 33 বছর ধরে, এটি গেমিং সম্প্রদায়ের একটি ভিত্তি ছিল, মূল্যবান কভারেজ এবং অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে। এর আকস্মিক মৃত্যু ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলিকে আন্ডারস্কোর করে, যা শিল্পে একটি স্থায়ী শূন্যতা তৈরি করে। এটি তৈরি করা স্মৃতি এবং গল্পগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে অনুরণিত হতে থাকবে৷